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유세라

    유세라 프로필

  • 국적 대한민국
  • 경력 (주)컴온히어 기업 대표

2017.12.08. 업데이트 작가 프로필 수정 요청

지은이 아즈마 유키나가
‘인간과 AI의 상생’이 미션인 회사, SAI-Lab 주식회사의 대표이사이며, AI 관련 교육과 연구 개발에 종사하고 있다. 도호쿠 대학 대학원 이학 연구과를 수료했으며, 이학 박사(물리학)이다. 흥미 대상은 인공지능(AI), 복잡계, 뇌과학, 싱귤래리티 등으로, 세계 최대 교육 동영상 플랫폼 Udemy에서 다양한 AI 관련 강좌를 전개하여 수만 명을 지도하는 인기 강사이다. 여러 유명 기업에서 AI 기술을 지도했으며, 엔지니어로서 VR, 게임, SNS 등 장르를 불문하고 다양한 앱을 개발했다.
저서로 『첫 딥러닝 —Python으로 배우는 신경망과 역전파』(SB크리에이티브, 2018), 『Python으로 동작해서 배운다! 새로운 수학 교과서 기계학습·심층학습에 필요한 기초 지식』(쇼에이사, 2019), 『첫 딥러닝2 Python으로 구현하는 순환 신경망, VAE, GAN』(SB크리에이티브, 2020) 등이 있다.
저자의 유튜브 채널에서는 무료 강좌가 다수 공개되고 있다.

옮긴이 김은철
(주)아이티에스 대표이사·데이터 사이언티스트. 데이터과학자로서 빅데이터 분석 및 AI 모델링 사업을 하고 있다. 주요 저서로는 『초보자를 위한 C 언어 300제』, 『예제가 가득한 C 언어 길라잡이』, 『윈도우 프로그래밍 플러스』가 있고, 역서로는 『데이터 분석을 위한 머신러닝 입문』, 『초보자를 위한 신경망 딥러닝 입문』, 『딥러닝 워크북』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『스위프트로 만드는 실전강좌! 아이폰 앱 프로그래밍』, 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』, 『유니티를 이용한 VR 앱 개발』, 『그림으로 배우는 파이썬』, 『그림으로 배우는 C#』, 『그림으로 배우는 SQL』, 『모두의 알고리즘』, 『PHP 예비학교』 등 30여 권의 번역서가 있다.

옮긴이 유세라
현재 일본 전문 번역가로 활동하고 있으며, 역서로는 『모두의 알고리즘』, 『PHP 예비학교』, 『데이터 분석을 위한 머신러닝 입문』, 『초보자를 위한 신경망 딥러닝 입문』, 『딥러닝 워크북』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『스위프트로 만드는 실전강좌! 아이폰 앱 프로그래밍』, 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』, 『유니티를 이용한 VR 앱 개발』, 『유니티를 몰라도 만들 수 있는 유니티 2D 게임 제작』, 『유니티 교과서』, 『처음 만나는 AI 수학 with 파이썬』, 『그림으로 배우는 파이썬』, 『그림으로 배우는 C#』, 『그림으로 배우는 SQL』 등 30여 권의 번역서가 있다.

<구글 코랩으로 배우는 인공지능 기술> 저자 소개

유세라 작품 총 4종






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