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2019.04.25. 업데이트 작가 프로필 수정 요청
1986년부터 아마추어 게임을 개발했고 1995년부터 현업 게임 개발을 해왔다. 게임 서버 개발은 1997년부터 했다. 미국의 유명 서적 『Game Programming Gems』에 한국인 최초로 공동 저술을 하기도 했다. 2개의 게임 회사를 창업하고 실패한 후 게임 서버 엔진 회사 넷텐션을 설립하여 프라우드넷을 출시하였다. 블로그 http://imays.blog.me 페이스북 https://www.facebook.com/imays76
<게임 서버 프로그래밍 교과서> 저자 소개
4.2점16명참여
배현직
길벗
개발/프로그래밍
<책소개> 네트워크 기초부터 고성능 서버 제작 기술까지 프라우드넷 개발자의 경험을 고스란히 담았다 [세븐나이츠], [마블 퓨처 파이트], [마비노기 영웅전], [스트라이트 파이터5] 등 전세계 13개국, 190개 이상의 다양한 게임에서 사용 중인 서버 네트워크 엔진 프라...
소장 24,500원
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