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프로그래밍으로 입시와 진검 승부 상세페이지

진로/교육/교재 공부법

프로그래밍으로 입시와 진검 승부

건국대 인터넷∙미디어 공학부 10학번 한호민
소장전자책 정가1,500
판매가1,500

프로그래밍으로 입시와 진검 승부작품 소개

<프로그래밍으로 입시와 진검 승부> 오늘 할 일은 내일로 미루고, 해야 할 일보다 안 해도 될 일을 먼저하며, 배고픈 철학자보다 배부른 돼지를 택하며 살아온 게으름뱅이. 학창시절 내내 그렇게 살아와서 남들은 물론이고 자신마저도 포기한 게으름뱅이가 있었다. 그리고 어느 날 갑자기, 그런 게으름뱅이가 보다 높은 곳을 꿈꾸기 시작했다.
그의 무거운 엉덩이를 들썩이게 한 것은 과연 무엇일까? 높지 않은 성적, 티끌만큼도 없는 도전 정신, 그런 수많은 장애물들을 극복하고 뜻을 이룰 수 있었던 비결은 무엇일까? 운명처럼 만나게 된 인연을 씨앗 삼아 적성을 확인하고 꿈을 꾸며 노력하게 된 이 사람을 [MODU, 공부를 말하다]에서 만나 보자.



저자 소개

저자 - MODU
[MODU]는 서울대학교 학생들이 모여 설립한 사회적 기업으로, 교육 정보의 불평등을 해소하고 청소년들이 꿈과 비전을 가질 수 있도록 무료로 청소년 잡지를 만들어 전국 고등학교에 배포하고 있습니다.

저자 – 한호민
정말 좋아하는 일이 있다면 무엇이든 못할 것이 없다고 이야기하는 그. 진학 계획은커녕 장래희망도 없이 현실에만 안주하던 시절에서 벗어날 수 있었던 것도 자신이 무엇을 좋아하는지 깨달은 덕분이라고 말한다. 다른 이들에 비하면 정신 차리는 것도, 고생한 것도 부끄러운 수준이지만 자신과 같은 실수를 범하고 있을지도 모르는 또 다른 게으름뱅이들을 위해 여기 자신의 이야기를 풀어보고자 한다.
건국대학교 인터넷 • 미디어공학부 재학.

교열 – 김규범
서울대학교 경영대학

목차

1. 첫 만남

2. 그의 이야기를 들어보자
2.1. 현실에 안주했던 콧대 높은 게으름뱅이
2.2. 프로그래밍을 만나다
2.3. 방향을 잃은 고등학교 진학
2.4. 유일했던 낙, 프로그래밍
2.5. 후회 섞인 공부의 시작
2.6. 부족했던 성적 그러나 충만한 자신감

3. 프로그래밍에서 배운 ‘수학 Decompile’

4. 면접에서의 ABC

5. 아직 못다한 이야기 (Q&A)

6. 작별인사


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