- 출간 정보
- 2017.02.15. 전자책 출간
- 파일 정보
- 14.0MB
- 77쪽
- ISBN
- -
- ECN
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<글로벌 게임산업 트렌드(2017년 2월 제1호)>
'글로벌 게임산업 트렌드'는 한국콘텐츠진흥원에서 발간하는 게임산업 해외 동향 리포트입니다. 권역별 주요 동향 및 주요 국가의 온라인/모바일게임 순위를 알기 쉽게 정리하여 격주 간격으로 제공합니다.
한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 전 분야를 아우르는 총괄 진흥기관입니다.
콘텐츠산업 육성을 위한 종합지원체계를 구축하여 세계 5대 콘텐츠강국 실현을 위해 노력하고 있습니다.
01 미주 게임시장 동향
게임 전문 크라우드펀딩 플랫폼 피그, 대형 VC로부터 지원
매출 10억 달러 기록한 <Pokémon GO>, 국내 AR게임 열풍 주도
엔터테인먼트 업계, 게임사업 강화에 박차
2017년 모바일게임 트렌드는 “IP 및 구독형 수익모델”
e스포츠 산업, ‘서드파티 생태계 조성’ 필요
02 유럽・중동・아프리카 게임시장 동향
<Clash of Clans> 개발사 슈퍼셀의 커뮤니티 해킹 피해
<Talking Tom> 개발사 아웃핏7, 중국 기업에 매각
영국 게임업계 전문가, 게임 전문 진흥 기관 설립 요구
'런던 토이페어 2017', 스마트한 기술 접목 트렌드 대두
유비소프트, <Ghost Recon>에서 주목할 만한 마케팅 기법 선보여
03 아시아 게임시장 동향
2017년 중국 모바일 게임시장 전망
텐센트의 FPS 웹게임 <역전>, 비공개 테스트 돌입
<음양사>, 증강현실(AR) 이용한 카드 뽑기 기능 추가
중국 인기 2차원 모바일게임, 79%가 자국산 게임
중국 전매대학, e스포츠 관련 전공 신설
연예인이 VR게임 소개...PS VR 홍보 사이트 ‘VR라보’ 등장
일본 가상현실(VR) 게임시장, 미소녀 콘텐츠를 중심으로 확산세
PS VR에 대한 소니의 지원과 마케팅 확대 필요
인도네시아 모바일 게임시장 급성장
04 국내 게임시장 동향
게임, 문화 예술로 인정받나?...관련법 일부개정 법률안 발의
국내 중소 게임업체와 상생 도모하는 마케팅 플랫폼 등장
국내 게임업계, 유럽 모바일 게임시장 진출 몸풀기
플랫폼 다변화, 게임업계 새로운 사업 전략될까?
유통업체, 게임 활용한 마케팅 활동 잇따라 전개
05 주요 국가별 게임 순위
주요 국가 온라인게임 순위
주요 국가 모바일게임 순위
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