컴퓨터 구조의 원리 - 프로세서, 메모리, 입출력 시스템, 버스 구조, 레지스터, 캐시, 파이프라이닝, 병렬 처리, 하드웨어, 소프트웨어, 명령어 집합, 아키텍처, 데이터 경로, 제어 유닛, 집적 회로, 가상 메모리, 시스템 버스 글자 크기 작게 글자 크기 크게 목차 이전 다음 page 1/