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토비의 스프링 3.1 Vol. 1 스프링의 이해와 원리 상세페이지

컴퓨터/IT 개발/프로그래밍

토비의 스프링 3.1 Vol. 1 스프링의 이해와 원리

소장종이책 정가40,000
전자책 정가30%28,000
판매가28,000
토비의 스프링 3.1 Vol. 1 스프링의 이해와 원리 표지 이미지

토비의 스프링 3.1 Vol. 1 스프링의 이해와 원리작품 소개

<토비의 스프링 3.1 Vol. 1 스프링의 이해와 원리> [ 이 책에서 다루는 내용 ]

★ 스프링의 3대 핵심 기술인 IoC/DI, PSA, AOP를 빠르고 효과적으로 배울 수 있는 실전 예제 중심의 설명 개발 현장에서 매일 만나는 평범한 자바코드를 스프링의 핵심 기술을 적용해서 깔끔하고 스프링다운 코드로 개선해나가는 과정을 상세하게 보여줌으로써 스프링의 핵심 원리와 적용 방법을 이해할 수 있게 해준다.

★ 자바언어와 JDBC만 알면 누구라도 따라할 수 있는 58단계의 상세한 스프링 애플리케이션 핵심 코드 개발과정
자바 초보 개발자도 부담없이 따라할 수 있도록 58단계로 세분화된 애플리케이션 핵심코드 개발과정과 58개의 예제 프로젝트를 제공해 복잡한 스프링의 기술을 차근차근 학습해 나갈 수 있게 해준다.

★ 스프링 3.0과 스프링 3.1의 최신 기술 활용 방법과 업그레이드 전략 제시
스프링 3.0과 스프링 3.1의 최신 기술을 이용해서 애플리케이션을 개발할 때 필요로 하는 친절한 가이드라인을 제공해준다. 스프링 3.0으로 개발된 예제를 스프링 3.1의 기술에 맞게 전환하는 과정을 상세하게 보여준다.

★ 스프링 애플리케이션 아키텍처 설계와 스프링 기반 프레임워크 제작을 위한 완벽 가이드
스프링을 이용한 엔터프라이즈 애플리케이션 아키텍처 작성을 위한 다양한 아키텍처 소개와 전략 분석, 스프링을 기반으로 한 사내 프레임워크 제작에 꼭 필요한 스프링 확장 기법과 원리를 소개한다.

이 책의 구성
스프링이 공개된 지 이미 9년째이고 많은 개발자가 스프링을 사용해 애플리케이션을 개발해오고 있다. 그럼에도 적지 않은 수의 개발자들은 스프링의 핵심 가치와 혜택을 충분히 누리지 못하는 듯하다. 스프링의 가치를 제대로 누리며 사용하려면 스프링을 제대로 공부해야 한다. 스프링을 효과적으로 익히려면 다음의 세 가지 단계를 통해 스프링을 학습해야 한다.

▶ 스프링의 핵심 가치와 원리에 대한 이해
▶ 스프링의 기술에 대한 지식과 선택 기준 정립
▶ 스프링의 적용과 확장

이 책은 이 세 가지 단계를 따라서 스프링을 공부하려는 사람을 대상으로 쓰여진 책으로, Vol. 1에서는 첫 단계인 ‘핵심 가치와 원리에 대한 이해’를 중심으로 하고, Vol. 2에서는 두 번째 단계인 ‘스프링 기술에 대한 지식과 선택’을 집중해서 다룬다. 세 번째 단계인 확장에 대해서는 책의 여러 곳에서 다양한 전략과 예제, 힌트를 제공한다. 하지만 본격적으로 응용과 확장에 대한 지식을 쌓는 일은 독자들의 몫이다. 각자의 상황에 맞게 처음 두 단계에서 배운 지식을 응용해 스프링을 확장해보는 훈련을 해야 한다.




출판사 서평

단순한 예제를 스프링 3.0과 스프링 3.1의 기술을 적용하며 발전시켜 나가는 과정을 통해 스프링의 핵심 프로그래밍 모델인 IoC/DI, PSA, AOP의 원리와 이에 적용된 다양한 디자인 패턴, 프로그래밍 기법을 이해할 수 있도록 도와준다. 이어지는 《Vol. 2 스프링의 기술과 선택》에서 상세히 소개하는 스프링 3.0과 스프링 3.1의 방대한 기술을 쉽게 이해하고 효과적으로 응용하는 데 필요한 기반 지식을 쌓도록 도와준다.

『토비의 스프링 3.1』은 스프링을 처음 접하거나 스프링을 경험했지만 스프링이 어렵게 느껴지는 개발자부터 스프링을 활용한 아키텍처를 설계하고 프레임워크를 개발하려고 하는 아키텍트에 이르기까지 모두 참고할 수 있는 스프링 완벽 바이블이다.

대한민국 전자정부 표준 프레임워크 스프링을 설명하는 No. 1 베스트셀러!



저자 소개

호주의 IT 서비스 기업인 이프릴의 대표 컨설턴트다. 엔터프라이즈 오픈소스 커뮤니티인 오픈시드의 대표이며 한국스프링사용자모임(KSUG)의 공동설립자이기도 하다. 8비트 컴퓨터 시절 프로그래밍의 매력에 빠져 10여 년간 취미로 프로그래밍을 즐겨오다 전문 개발자의 길로 들어서서 19년째 소프트웨어 개발과 교육, 컨설팅 일을 해오고 있다. 2004년부터 스프링을 이용해서 기업과 학교, 인터넷 서비스 업체의 시스템을 개발해왔고 스프링을 기반으로 한 애플리케이션 프레임워크 제작 컨설팅과 스프링 개발자 교육을 해오고 있다. JCO 컨퍼런스에서 세 차례 스프링을 주제로 발표했고 기묘, 이프릴, KSUG 등을 통해 스프링 세미나를 진행하기도 했다. 스프링과 오픈소스 기술에 관련된 정보와 경험을 공유하는 블로그(toby.epril.com)를 운영하고 있다.

목차

1장 오브젝트와 의존관계
1.1 초난감 DAO
1.1.1 User
1.1.2 UserDao
1.1.3 main()을 이용한 DAO 테스트 코드
1.2 DAO의 분리
1.2.1 관심사의 분리
1.2.2 커넥션 만들기의 추출
UserDao의 관심사항
중복 코드의 메소드 추출
변경사항에 대한 검증: 리팩토링과 테스트
1.2.3 DB 커넥션 만들기의 독립
상속을 통한 확장
1.3 DAO의 확장
1.3.1 클래스의 분리
1.3.2 인터페이스의 도입
1.3.3 관계설정 책임의 분리
1.3.4 원칙과 패턴
개방 폐쇄 원칙
높은 응집도와 낮은 결합도
전략 패턴
1.4 제어의 역전(IoC)
1.4.1 오브젝트 팩토리
팩토리
설계도로서의 팩토리
1.4.2 오브젝트 팩토리의 활용
1.4.3 제어권의 이전을 통한 제어관계 역전
1.5 스프링의 IoC
1.5.1 오브젝트 팩토리를 이용한 스프링 IoC
애플리케이션 컨텍스트와 설정정보
DaoFactory를 사용하는 애플리케이션 컨텍스트
1.5.2 애플리케이션 컨텍스트의 동작방식
1.5.3 스프링 IoC의 용어 정리
1.6 싱글톤 레지스트리와 오브젝트 스코프
1.6.1 싱글톤 레지스트리로서의 애플리케이션 컨텍스트
서버 애플리케이션과 싱글톤
싱글톤 패턴의 한계
싱글톤 레지스트리
1.6.2 싱글톤과 오브젝트의 상태
1.6.3 스프링 빈의 스코프
1.7 의존관계 주입(DI)
1.7.1 제어의 역전(IoC)과 의존관계 주입
1.7.2 런타임 의존관계 설정
의존관계
UserDao의 의존관계
UserDao의 의존관계 주입
1.7.3 의존관계 검색과 주입
1.7.4 의존관계 주입의 응용
기능 구현의 교환
부가기능 추가
1.7.5 메소드를 이용한 의존관계 주입
1.8 XML을 이용한 설정
1.8.1 XML 설정
connectionMaker() 전환
userDao() 전환
XML의 의존관계 주입 정보
1.8.2 XML을 이용하는 애플리케이션 컨텍스트
1.8.3 DataSource 인터페이스로 변환
DataSource 인터페이스 적용
자바 코드 설정 방식
XML 설정 방식
1.8.4 프로퍼티 값의 주입
값 주입
value 값의 자동 변환
1.9 정리
2장 테스트
2.1 UserDaoTest 다시 보기
2.1.1 테스트의 유용성
2.1.2 UserDaoTest의 특징
웹을 통한 DAO 테스트 방법의 문제점
작은 단위의 테스트
자동수행 테스트 코드
지속적인 개선과 점진적인 개발을 위한 테스트
2.1.3 UserDaoTest의 문제점
2.2 UserDaoTest 개선
2.2.1 테스트 검증의 자동화
2.2.2 테스트의 효율적인 수행과 결과 관리
JUnit 테스트로 전환
테스트 메소드 전환
검증 코드 전환
JUnit 테스트 실행
2.3 개발자를 위한 테스팅 프레임워크 JUnit
2.3.1 JUnit 테스트 실행 방법
IDE
빌드 툴
2.3.2 테스트 결과의 일관성
deleteAll()의 getCount() 추가
deleteAll()과 getCount()의 테스트
동일한 결과를 보장하는 테스트
2.3.3 포괄적인 테스트
getCount() 테스트
addAndGet() 테스트 보완
get() 예외조건에 대한 테스트
테스트를 성공시키기 위한 코드의 수정
포괄적인 테스트
2.3.4 테스트가 이끄는 개발
기능설계를 위한 테스트
테스트 주도 개발
2.3.5 테스트 코드 개선
@Before
픽스처
2.4 스프링 테스트 적용
2.4.1 테스트를 위한 애플리케이션 컨텍스트 관리
스프링 테스트 컨텍스트 프레임워크 적용
테스트 메소드의 컨텍스트 공유
테스트 클래스의 컨텍스트 공유
@Autowired
2.4.2 DI와 테스트
테스트 코드에 의한 DI
테스트를 위한 별도의 DI 설정
컨테이너 없는 DI 테스트
DI를 이용한 테스트 방법 선택
2.5 학습 테스트로 배우는 스프링
2.5.1 학습 테스트의 장점
2.5.2 학습 테스트 예제
JUnit 테스트 오브젝트 테스트
스프링 테스트 컨텍스트 테스트
2.5.3 버그 테스트
2.6 정리
3장 템플릿
3.1 다시 보는 초난감 DAO
3.1.1 예외처리 기능을 갖춘 DAO
JDBC 수정 기능의 예외처리 코드
JDBC 조회 기능의 예외처리
3.2 변하는 것과 변하지 않는 것
3.2.1 JDBC try/catch/finally 코드의 문제점
3.2.2 분리와 재사용을 위한 디자인 패턴 적용
메소드 추출
템플릿 메소드 패턴의 적용
전략 패턴의 적용
DI 적용을 위한 클라이언트/컨텍스트 분리
3.3 JDBC 전략 패턴의 최적화
3.3.1 전략 클래스의 추가 정보
3.3.2 전략과 클라이언트의 동거
로컬 클래스
익명 내부 클래스
3.4 컨텍스트와 DI
3.4.1 JdbcContext의 분리
클래스 분리
빈 의존관계 변경
3.4.2 JdbcContext의 특별한 DI
스프링 빈으로 DI
코드를 이용하는 수동 DI
3.5 템플릿과 콜백
3.5.1 템플릿/콜백의 동작원리
템플릿/콜백의 특징
JdbcContext에 적용된 템플릿/콜백
3.5.2 편리한 콜백의 재활용
콜백의 분리와 재활용
콜백과 템플릿의 결합
3.5.3 템플릿/콜백의 응용
테스트와 try/catch/finally
중복의 제거와 템플릿/콜백 설계
템플릿/콜백의 재설계
제네릭스를 이용한 콜백 인터페이스
3.6 스프링의 JdbcTemplate
3.6.1 update()
3.6.2 queryForInt()
3.6.3 queryForObject()
3.6.4 query()
기능 정의와 테스트 작성
query() 템플릿을 이용하는 getAll() 구현
테스트 보완
3.6.5 재사용 가능한 콜백의 분리
DI를 위한 코드 정리
중복 제거
템플릿/콜백 패턴과 UserDao
3.7 정리
4장 예외
4.1 사라진 SQLException
4.1.1 초난감 예외처리
예외 블랙홀
무의미하고 무책임한 throws
4.1.2 예외의 종류와 특징
4.1.3 예외처리 방법
예외 복구
예외처리 회피
예외 전환
4.1.4 예외처리 전략
런타임 예외의 보편화
add() 메소드의 예외처리
애플리케이션 예외
4.1.5 SQLException은 어떻게 됐나?
4.2 예외 전환
4.2.1 JDBC의 한계
비표준 SQL
호환성 없는 SQLException의 DB 에러정보
4.2.2 DB 에러 코드 매핑을 통한 전환
4.2.3 DAO 인터페이스와 DataAccessException 계층구조
DAO 인터페이스와 구현의 분리
데이터 액세스 예외 추상화와 DataAccessException 계층구조
4.2.4 기술에 독립적인 UserDao 만들기
인터페이스 적용
테스트 보완
DataAccessException 활용 시 주의사항
4.3 정리
5장 서비스 추상화
5.1 사용자 레벨 관리 기능 추가
5.1.1 필드 추가
Level 이늄
User 필드 추가
UserDaoTest 테스트 수정
UserDaoJdbc 수정
5.1.2 사용자 수정 기능 추가
수정 기능 테스트 추가
UserDao와 UserDaoJdbc 수정
수정 테스트 보완
5.1.3 UserService.upgradeLevels()
UserService 클래스와 빈 등록
UserServiceTest 테스트 클래스
upgradeLevels() 메소드
upgradeLevels() 테스트
5.1.4 UserService.add()
5.1.5 코드 개선
upgradeLevels() 메소드 코드의 문제점
upgradeLevels() 리팩토링
User 테스트
UserServiceTest 개선
5.2 트랜잭션 서비스 추상화
5.2.1 모 아니면 도
테스트용 UserService 대역
강제 예외 발생을 통한 테스트
테스트 실패의 원인
5.2.2 트랜잭션 경계설정
JDBC 트랜잭션의 트랜잭션 경계설정
UserService와 UserDao의 트랜잭션 문제
비즈니스 로직 내의 트랜잭션 경계설정
UserService 트랜잭션 경계설정의 문제점
5.2.3 트랜잭션 동기화
Connection 파라미터 제거
트랜잭션 동기화 적용
트랜잭션 테스트 보완
JdbcTemplate과 트랜잭션 동기화
5.2.4 트랜잭션 서비스 추상화
기술과 환경에 종속되는 트랜잭션 경계설정 코드
트랜잭션 API의 의존관계 문제와 해결책
스프링의 트랜잭션 서비스 추상화
트랜잭션 기술 설정의 분리
수직, 수평 계층구조와 의존관계
5.3 서비스 추상화와 단일 책임 원칙
단일 책임 원칙
단일 책임 원칙의 장점
5.4 메일 서비스 추상화
5.4.1 JavaMail을 이용한 메일 발송 기능
JavaMail 메일 발송
5.4.2 JavaMail이 포함된 코드의 테스트
5.4.3 테스트를 위한 서비스 추상화
JavaMail을 이용한 테스트의 문제점
메일 발송 기능 추상화
테스트용 메일 발송 오브젝트
테스트와 서비스 추상화
5.4.4 테스트 대역
의존 오브젝트의 변경을 통한 테스트 방법
테스트 대역의 종류와 특징
목 오브젝트를 이용한 테스트
5.5 정리
6장 AOP
6.1 트랜잭션 코드의 분리
6.1.1 메소드 분리
6.1.2 DI를 이용한 클래스의 분리
DI 적용을 이용한 트랜잭션 분리
UserService 인터페이스 도입
분리된 트랜잭션 기능
트랜잭션 적용을 위한 DI 설정
트랜잭션 분리에 따른 테스트 수정
트랜잭션 경계설정 코드 분리의 장점
6.2 고립된 단위 테스트
6.2.1 복잡한 의존관계 속의 테스트
6.2.2 테스트 대상 오브젝트 고립시키기
테스트를 위한 UserServiceImpl 고립
고립된 단위 테스트 활용
UserDao 목 오브젝트
테스트 수행 성능의 향상
6.2.3 단위 테스트와 통합 테스트
6.2.4 목 프레임워크
Mockito 프레임워크
6.3 다이내믹 프록시와 팩토리 빈
6.3.1 프록시와 프록시 패턴, 데코레이터 패턴
데코레이터 패턴
프록시 패턴
6.3.2 다이내믹 프록시
프록시의 구성과 프록시 작성의 문제점
리플렉션
프록시 클래스
다이내믹 프록시 적용
다이내믹 프록시의 확장
6.3.3 다이내믹 프록시를 이용한 트랜잭션 부가기능
트랜잭션 InvocationHandler
TransactionHandler와 다이내믹 프록시를 이용하는 테스트
6.3.4 다이내믹 프록시를 위한 팩토리 빈
팩토리 빈
팩토리 빈의 설정 방법
다이내믹 프록시를 만들어주는 팩토리 빈
트랜잭션 프록시 팩토리 빈
트랜잭션 프록시 팩토리 빈 테스트
6.3.5 프록시 팩토리 빈 방식의 장점과 한계
프록시 팩토리 빈의 재사용
프록시 팩토리 빈 방식의 장점
프록시 팩토리 빈의 한계
6.4 스프링의 프록시 팩토리 빈
6.4.1 ProxyFactoryBean
어드바이스: 타깃이 필요 없는 순수한 부가기능
포인트컷: 부가기능 적용 대상 메소드 선정 방법
6.4.2 ProxyFactoryBean 적용
TransactionAdvice
스프링 XML 설정파일
테스트
어드바이스와 포인트컷의 재사용
6.5 스프링 AOP
6.5.1 자동 프록시 생성
중복 문제의 접근 방법
빈 후처리기를 이용한 자동 프록시 생성기
확장된 포인트컷
포인트컷 테스트
6.5.2 DefaultAdvisorAutoProxyCreator의 적용
클래스 필터를 적용한 포인트컷 작성
어드바이저를 이용하는 자동 프록시 생성기 등록
포인트컷 등록
어드바이스와 어드바이저
ProxyFactoryBean 제거와 서비스 빈의 원상복구
자동 프록시 생성기를 사용하는 테스트
자동생성 프록시 확인
6.5.3 포인트컷 표현식을 이용한 포인트컷
포인트컷 표현식
포인트컷 표현식 문법
포인트컷 표현식 테스트
포인트컷 표현식을 이용하는 포인트컷 적용
타입 패턴과 클래스 이름 패턴
6.5.4 AOP란 무엇인가?
트랜잭션 서비스 추상화
프록시와 데코레이터 패턴
다이내믹 프록시와 프록시 팩토리 빈
자동 프록시 생성 방법과 포인트컷
부가기능의 모듈화
AOP: 애스펙트 지향 프로그래밍
6.5.5 AOP 적용기술
프록시를 이용한 AOP
바이트코드 생성과 조작을 통한 AOP
6.5.6 AOP의 용어
6.5.7 AOP 네임스페이스
AOP 네임스페이스
어드바이저 내장 포인트컷
6.6 트랜잭션 속성
6.6.1 트랜잭션 정의
트랜잭션 전파
격리수준
제한시간
읽기전용
6.6.2 트랜잭션 인터셉터와 트랜잭션 속성
TransactionInterceptor
메소드 이름 패턴을 이용한 트랜잭션 속성 지정
tx 네임스페이스를 이용한 설정 방법
6.6.3 포인트컷과 트랜잭션 속성의 적용 전략
트랜잭션 포인트컷 표현식은 타입 패턴이나 빈 이름을 이용한다
공통된 메소드 이름 규칙을 통해 최소한의 트랜잭션 어드바이스와 속성을 정의한다
프록시 방식 AOP는 같은 타깃 오브젝트 내의 메소드를 호출할 때는 적용되지 않는다
6.6.4 트랜잭션 속성 적용
트랜잭션 경계설정의 일원화
서비스 빈에 적용되는 포인트컷 표현식 등록
트랜잭션 속성을 가진 트랜잭션 어드바이스 등록
트랜잭션 속성 테스트
6.7 애노테이션 트랜잭션 속성과 포인트컷
6.7.1 트랜잭션 애노테이션
@Transactional
트랜잭션 속성을 이용하는 포인트컷
대체 정책
트랜잭션 애노테이션 사용을 위한 설정
6.7.2 트랜잭션 애노테이션 적용
6.8 트랜잭션 지원 테스트
6.8.1 선언적 트랜잭션과 트랜잭션 전파 속성
6.8.2 트랜잭션 동기화와 테스트
트랜잭션 매니저와 트랜잭션 동기화
트랜잭션 매니저를 이용한 테스트용 트랜잭션 제어
트랜잭션 동기화 검증
롤백 테스트
6.8.3 테스트를 위한 트랜잭션 애노테이션
@Transactional
@Rollback
@TransactionConfiguration
NotTransactional과 Propagation.NEVER
효과적인 DB 테스트
6.9 정리
7장 스프링 핵심 기술의 응용
7.1 SQL과 DAO의 분리
7.1.1 XML 설정을 이용한 분리
개별 SQL 프로퍼티 방식
SQL 맵 프로퍼티 방식
7.1.2 SQL 제공 서비스
SQL 서비스 인터페이스
스프링 설정을 사용하는 단순 SQL 서비스
7.2 인터페이스의 분리와 자기 참조 빈
7.2.1 XML 파일 매핑
JAXB
SQL 맵을 위한 스키마 작성과 컴파일
언마샬링
7.2.2 XML 파일을 이용하는 SQL 서비스
SQL 맵 XML 파일
XML SQL 서비스
7.2.3 빈의 초기화 작업
7.2.4 변화를 위한 준비: 인터페이스 분리
책임에 따른 인터페이스 정의
SqlRegistry 인터페이스
SqlReader 인터페이스
7.2.5 자기참조 빈으로 시작하기
다중 인터페이스 구현과 간접 참조
인터페이스를 이용한 분리
자기참조 빈 설정
7.2.6 디폴트 의존관계
확장 가능한 기반 클래스
디폴트 의존관계를 갖는 빈 만들기
7.3 서비스 추상화 적용
7.3.1 OXM 서비스 추상화
OXM 서비스 인터페이스
JAXB 구현 테스트
Castor 구현 테스트
7.3.2 OXM 서비스 추상화 적용
멤버 클래스를 참조하는 통합 클래스
위임을 이용한 BaseSqlService의 재사용
7.3.3 리소스 추상화
리소스
리소스 로더
Resource를 이용해 XML 파일 가져오기
7.4 인터페이스 상속을 통한 안전한 기능확장
7.4.1 DI와 기능의 확장
DI를 의식하는 설계
DI와 인터페이스 프로그래밍
7.4.2 인터페이스 상속
7.5 DI를 이용해 다양한 구현 방법 적용하기
7.5.1 ConcurrentHashMap을 이용한 수정 가능 SQL 레지스트리
수정 가능 SQL 레지스트리 테스트
수정 가능 SQL 레지스트리 구현
7.5.2 내장형 데이터베이스를 이용한 SQL 레지스트리 만들기
스프링의 내장형 DB 지원 기능
내장형 DB 빌더 학습 테스트
내장형 DB를 이용한 SqlRegistry 만들기
UpdatableSqlRegistry 테스트 코드의 재사용
XML 설정을 통한 내장형 DB의 생성과 적용
7.5.3 트랜잭션 적용
다중 SQL 수정에 대한 트랜잭션 테스트
코드를 이용한 트랜잭션 적용
7.6 스프링 3.1의 DI
자바 언어의 변화와 스프링
7.6.1 자바 코드를 이용한 빈 설정
테스트 컨텍스트의 변경
《context:annotation-config / 》 제거
《bean》의 전환
전용 태그 전환
7.6.2 빈 스캐닝과 자동와이어링
@Autowired를 이용한 자동와이어링
@Component를 이용한 자동 빈 등록
7.6.3 컨텍스트 분리와 @Import
테스트용 컨텍스트 분리
@Import
7.6.4 프로파일
@Profile과 @ActiveProfiles
컨테이너의 빈 등록 정보 확인
중첩 클래스를 이용한 프로파일 적용
7.6.5 프로퍼티 소스
@PropertySource
PropertySourcesPlaceholderConfigurer
7.6.6 빈 설정의 재사용과 @Enable*
빈 설정자
@Enable* 애노테이션
7.7 정리
8장 스프링이란 무엇인가?
8.1 스프링의 정의
8.2 스프링의 목적
8.2.1 엔터프라이즈 개발의 복잡함
복잡함의 근본적인 이유
복잡함을 가중시키는 원인
8.2.2 복잡함을 해결하려는 도전
제거될 수 없는 근본적인 복잡함
실패한 해결책: EJB
비침투적인 방식을 통한 효과적인 해결책: 스프링
8.2.3 복잡함을 상대하는 스프링의 전략
기술적 복잡함을 상대하는 전략
비즈니스와 애플리케이션 로직의 복잡함을 상대하는 전략
핵심 도구: 객체지향과 DI
8.3 POJO 프로그래밍
8.3.1 스프링의 핵심: POJO
8.3.2 POJO란 무엇인가?
8.3.3 POJO의 조건
8.3.4 POJO의 장점
8.3.5 POJO 프레임워크
8.4 스프링의 기술
8.4.1 제어의 역전(IoC) / 의존관계 주입(DI)
DI의 활용 방법
8.4.2 애스펙트 지향 프로그래밍(AOP)
AOP의 적용 기법
AOP의 적용 단계
8.4.3 포터블 서비스 추상화(PSA)
8.5 정리
9장 스프링 프로젝트 시작하기
9.1 자바 엔터프라이즈 플랫폼과 스프링 애플리케이션
9.1.1 클라이언트와 백엔드 시스템
9.1.2 애플리케이션 서버
스프링소스 tcServer
9.1.3 스프링 애플리케이션의 배포 단위
9.2 개발도구와 환경
9.2.1 JavaSE와 JavaEE
JavaSE/JDK
JavaEE/J2EE
9.2.2 IDE
9.2.3 SpringSoruce Tool Suite
SpringIDE 플러그인
STS 플러그인
기타 플러그인
9.2.4 라이브러리 관리와 빌드 툴
라이브러리 관리의 어려움
라이브러리 선정
빌드 툴과 라이브러리 관리
스프링 모듈의 두 가지 이름과 리포지토리
9.3 애플리케이션 아키텍처
9.3.1 계층형 아키텍처
아키텍처와 SoC
3계층 아키텍처와 수직 계층
계층형 아키텍처 설계의 원칙
9.3.2 애플리케이션 정보 아키텍처
DB/SQL 중심의 로직 구현 방식
거대한 서비스 계층 방식
9.3.3 오브젝트 중심 아키텍처
데이터와 오브젝트
도메인 오브젝트를 사용하는 코드
도메인 오브젝트 사용의 문제점
빈약한 도메인 오브젝트 방식
풍성한 도메인 오브젝트 방식
도메인 계층 방식
DTO와 리포트 쿼리
9.3.4 스프링 애플리케이션을 위한 아키텍처 설계
계층형 아키텍처
정보 전송 아키텍처
상태 관리와 빈 스코프
서드파티 프레임워크, 라이브러리 적용
9.4 정리
부록 A 스프링 모듈
A.1 스프링 모듈의 종류와 특징
A.1.1 스프링 모듈 이름
A.1.2 스프링 모듈 추가
수동 추가
Maven/Ivy 자동 추가
A.1.3 스프링 모듈 목록
A.2 스프링 모듈의 의존관계
A.2.1 모듈별 의존관계
ASM 모듈
Core 모듈
Beans 모듈
AOP 모듈
Expression 모듈
Context 모듈
Context.Support 모듈
Transaction 모듈
JDBC 모듈
ORM 모듈
Web 모듈
Web.Servlet 모듈
Web.Portlet 모듈
Web.Struts 모듈
JMS 모듈
Aspects 모듈
Instrument 모듈
Instrument.Tomcat 모듈
Test 모듈
부록 B 스프링 의존 라이브러리
B.1 의존 라이브러리의 종류와 특징
B.1.1 의존 라이브러리 이름
B.1.2 의존 라이브러리 추가
수동 추가
자동 추가
B.2 모듈별 의존 라이브러리 의존관계
B.2.1 필수 라이브러리
B.2.2 모듈별 선택 라이브러리
ASM 모듈
Core 모듈
Beans 모듈
AOP 모듈
Expression 모듈
Context 모듈
Context.Support 모듈
Transaction 모듈
JDBC 모듈
ORM 모듈
Web 모듈
Web.Servlet 모듈
Web.Portlet 모듈
Web.Struts 모듈
JMS 모듈
Aspects 모듈
Instrument 모듈
Instrument.Tomcat 모듈


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