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[소문난 명강의] 오준석의 플러터 생존 코딩 상세페이지

컴퓨터/IT 개발/프로그래밍

[소문난 명강의] 오준석의 플러터 생존 코딩

Flutter와 Dart 입문부터 안드로이드와 iOS용 3가지 앱 개발까지

구매종이책 정가28,000
전자책 정가22,400(20%)
판매가22,400
[소문난 명강의] 오준석의 플러터 생존 코딩

책 소개

<[소문난 명강의] 오준석의 플러터 생존 코딩>

★ 소문난 명강사 ‘오준석’이 안드로이드·iOS 앱 개발자에게 보내는 선물 같은 책

앱을 만드는 ‘완벽한 준비’에 시간을 낭비하지 마세요. 이 책은 기본을 빠르게 익히고 앱을 직접 만들며 필요한 기능을 알아가는 ‘입문 + 활용서’로서 여러분의 시간을 아껴줍니다. ‘다트 언어 + 플러터 + 안드로이드 스튜디오 + 앱 개발’을 한 권으로 전달하므로, 다트(Dart) 언어와 플러터(Flutter)를 몰라도 빠르게 배워 앱을 만들 수 있습니다. 또한 입문자 눈높이에서 설명하며 차츰 높은 난도의 앱을 완성해나가므로 초보자도 책을 완독할 수 있습니다. 이 책에서 제공하는 3가지 앱을 만들다 보면 플러터로 앱을 개발하는 데 필요한 실무 능력을 제대로 갖추게 될 겁니다.


출판사 서평

★ 이 책의 특징

[입문자와 초보자를 배려한 진행순서]
이 책은 프로그래밍 초보자와 모바일 앱 개발 입문자를 대상으로 합니다. 되도록 쉬운 표현으로 누구나 앱을 개발할 수 있게 설명합니다.

[초보자 중심]
입문자나 초보자에게 ‘앱을 만들 수 있다’는 자신감을 심어주는 것이 목표입니다.

[올인원 패키지]
플러터 동작 원리, 다트 프로그래밍, 객체 지향, 함수형 프로그래밍, 네트워크 통신 등을 다룹니다. 이 책 한 권으로 플러터와 다트 입문서를 모두 대체할 수 있습니다.

[예제의 난이도 안내]
난이도를 다음과 같이 별의 개수로 표현했습니다.
초급 : ★☆☆
중급 : ★★☆
고급 : ★★★


★ 이 책이 다루는 범위

[개발 환경]
개발 환경 구성 방법을 다룹니다.
안드로이드 스튜디오 사용 방법을 다룹니다.
플러터 플러그인 설치 방법을 다룹니다.


[플러터 앱 동작 방식]
플러터 프로젝트의 구성을 다룹니다.
기본 샘플 앱을 분석해가며 플러터 앱 동작 방식을 이해합니다.

[레이아웃 작성]
플러터로 앱의 UI를 작성하는 방법을 다룹니다.
자연스럽게 플러터 앱 개발 패턴을 다룹니다.

[화면 이동]
화면 이동 방식을 이해합니다.
화면 이동을 할 때 데이터도 함께 전달하는 방법을 다룹니다.

[다트 언어]
변수, 메서드, 클래스 등 기본 문법을 다룹니다.
함수형 프로그래밍, 비동기 프로그래밍 등 고급 문법을 다룹니다.

[그 외]
플러터 이해를 돕는 간단한 샘플 예제를 다룹니다.
클라우드 서비스인 파이어베이스를 사용하여 실전 앱 예제를 다룹니다.



저자 소개

저자_ 오준석
교육하고 책 쓰는 개발자. 일본에서 개발자로 생활하다 2010년에 귀국해 안드로이드 앱을 개발합니다. 일본 테크시드, 토카이리카, LG전자 등에서 근무했습니다. 현재는 앱을 개발하고, 온라인 교육 플랫폼 인프런에서 온라인 강의를, 세민직업전문학교에서 오프라인 강의를 합니다. 저서로 『소문난 명강의 : 오준석의 안드로이드 생존코딩』(한빛미디어, 2018), 『될 때까지 안드로이드』(루비페이퍼, 2018)가 있습니다.

목차

[1부 플러터에 입문하기]

0장 플러터 개발 환경 준비하기
_ 0.1 앱 개발 방식 소개
_ 0.2 플러터 소개
_ 0.3 개발 환경 구성
_ 0.4 마치며

1장 생애 첫 모바일 앱 생성하기
_ 1.1 프로젝트 생성
_ 1.2 안드로이드용 프로젝트
_ 1.3 iOS용 프로젝트
_ 1.4 마치며

2장 다트 문법
_ 2.1 다트 언어 연습 환경
_ 2.2 기본 문법
_ 2.3 함수
_ 2.4 분기와 반복
_ 2.5 객체 지향 프로그래밍
_ 2.6 컬렉션
_ 2.7 함수형 프로그래밍
_ 2.8 기타 유용한 기법
_ 2.9 마치며
_
_ 3장 프로젝트 구조와 앱 구조
_ 3.1 프로젝트 구조 이해
_ 3.2 샘플 앱 분석하기
_ 3.3 실습
_ 3.4 마치며

4장 기본 위젯 I
_ 4.1 예제를 연습하는 방법
_ 4.2 화면 배치에 쓰는 기본 위젯
_ 4.3 위치, 정렬, 크기를 위한 위젯
_ 4.4 버튼 계열 위젯
_ 4.5 화면 표시용 위젯
_ 4.6 마치며

5장 기본 위젯 II
_ 5.1 입력용 위젯
_ 5.2 다이얼로그
_ 5.3 이벤트
_ 5.4 애니메이션
_ 5.5 쿠퍼티노 디자인
_ 5.6 마치며

6장 내비게이션
_ 6.1 새로운 화면으로 이동
_ 6.2 routes를 활용한 내비게이션
_ 6.3 내비게이션 동작 방식의 이해
_ 6.4 마치며

7장 복잡한 UI 작성
_ 7.1 해법 요약
_ 7.2 스텝 1 : 뼈대 작성
_ 7.3 스텝 2 : BottomNavigationBar 위젯을 이용한 하단 탭 구성
_ 7.4 스텝 3 : AppBar 위젯 수정
_ 7.5 스텝 4 : 화면이 3개인 UI 작성
_ 7.6 생산성을 높여주는 단축키
_ 7.7 스텝 5 : 상단 부분
_ 7.8 스텝 6 : 중단 부분
_ 7.9 스텝 7 : 하단 부분
_ 7.10 마치며

[2부 플러터로 앱 개발하기]

8장 비만도 계산기
_ 8.1 해법 요약
_ 8.2 준비하기
_ 8.3 스텝 1 : 기본 코드 작성
_ 8.4 스텝 2 : 키와 몸무게를 입력하는 화면 작성
_ 8.5 스텝 3 : 결과 화면 작성
_ 8.6 스텝 4 : 값 검증 및 화면 전환
_ 8.7 스텝 5 : 결과 표시
_ 8.8 마치며

9장 스톱워치
_ 9.1 해법 요약
_ 9.2 스텝 1 : UI 작성
_ 9.3 스텝 2 : 타이머 구현하기
_ 9.4 스텝 3 : 랩타임 기록하기
_ 9.5 마치며

10장 할 일 관리
_ 10.1 해법 요약
_ 10.2 스텝 1 : 할 일 관리 앱 기본 버전 작성
_ 10.3 스텝 2 : 파이어베이스 설정
_ 10.4 스텝 3 : Firestore를 활용하여 기능 수정
_ 10.5 마치며


리뷰

구매자 별점

4.8

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