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w.e.b. 2015년 5월호 (월간) 상세페이지

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w.e.b. 2015년 5월호 (월간)작품 소개

<w.e.b. 2015년 5월호 (월간)> 월간 웹은 온라인/모바일 웹 트렌드 전문 미디어 입니다.
웹을 중심으로 소통하고, 업계 전문가 뿐 아니라 일반 독자 여러분의 정보와 가치를 공유하며
함께 발전할 수 있는 근간을 마련하는 미디어로 거듭나기 위해 매 월 새로운 트렌드를 전하고 있습니다.
New media, mobile web, UX, Web trend, Interactive design.


이 책의 시리즈

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저자 프로필


저자 소개

저자 - 웹스미디어 편집부

목차

editor's note

letters

ps

column 2.0 픽셀시대의 종말 웹디자이너에게 필요한 건 기본기

overseas: portfolio 진심이 담긴 디자인, 세상을 고민하는 디자이너 브라이언 제임스

overseas: gallery 아름다운 도시 시드니의 아름다운 미술관 시드니 주립 미술관

site close up 우리가 웹으로 할 수 있는 일 Echoes of Tsunami
전문성과 대중성의 세련된 결합 Wallpaper*
웹디자인으로 전하는 브랜드 철학 Acne Studios

fwa

cover interview 잉가 나비카이테(Inga Navickaite) Screaming works

click issue 컨버전스 디자인이 살아 남는다 데이터, 감성을 융합한 디자인

design insight 몰개성 스마트 기기에 패션 입히기 캠프모바일의 워치마스터

digital insight 무선 경험 디자인 Wireless Experience Design

wwa 미국 생산성 애플리케이션 유무료 순위

special issue 툴이 인터페이스를 만든다
Tools Maketh Interface
“인간의 손은 노동 수단일 뿐만 아니라 노동의 결과다”. 컴퓨터 없는 시대를 살았던 프리드리히 엥겔스의 이 말귀는 21세기에도 고스란히 적용되니 놀라운 일이다. 키보드를, 마우스를, 터치스크린을 신체 일부처럼 여기는 우리에게 손은 ‘수단’이지만, 동시에 디스플레이로 이를 구현하는 손의 솜씨는 ‘결과’다. 인터페이스(Interface)는 그 수단과 결과의 사이에서 접점을 마련한다. 인간과 컴퓨터 사이에서 키보드 텍스트로, 마우스 클릭으로, 스크린터치로, 그리고 뇌의 명령으로 보낸 신호를 디스플레이로 확인할 수 있는것도 인터페이스 덕분이다. 이에 인터페이스가 변화하는 과정을 손과 같은수단(툴)의 등장으로 추적하려 한다. 툴이 인터페이스를 만든다. 혹은 인터페이스가 툴을 바꾼다.

relay talk 카드쟁이 이모의 거짓말 김대현 레이니스트 대표

real mover 웨이브는 16년 째 개편 중이다 차우진 웨이브 편집장

all that iot 자율주행자동차에 대한 입장 정리 A와 B의 사정

trend issue IT 기술이 교실을 뒤집을 수 있을까? 교실 리뉴얼, 기술은 거들뿐

film ux 분노의 일곱 빡빡이, 그리고 폴 워커 분노의 질주 더 세븐

e-vey 웹툰을 고르는 우리의 자세

project: new

project: mobile 말하지 않아도 알아요 사진이 있잖아요 폴라

project: mobile 글로벌 비즈니스를 위한 최적의 솔루션 삼성전자 Display Solutions

project: mobile 믿고 부르시면 믿고 갑니다 카카오택시

project: report 디자인이 눈부신 웹사이트 삼성 갤럭시S6 I S6 엣지 프로모션

project: best 당신이 몰랐던 불편한 진실 나쁜 원전 이야기

project: editor's choice 레트로, Check this out! 휠라 헤리티지

it in china 중국의 사물인터넷 기술은 어디까지 왔나

별책부록 digital technic book 디지털 리더를 위한 실전 테크닉 가이드북
Ableton Live 에이블톤 라이브의 개요 및 사용
SketchUp 워터마크로 배경 표현
Particular LED 스크린 만들기
ICT DIY IoT 기획 및 만들기 ③
Photoshop CC 이미지 제너레이터

world report 일본 ICT 기술을 활용한 일본 교육 시스템의 문제
미국 그래픽 디자인계의 피카소 폴 랜드(Paul Rand)의 전시회
불가능을 뛰어 넘는 즐거움 솔루션을 디자인하다
영국 계산요? 손님이 직접 하세요 영국의 ‘셀프’ 문화

review&design 픽느님 픽스플레이 2

review&life 1 아참, 바지 주머니에 있었지 대우루컴즈 스틱 PC

review&life 2 Mark II을 발견하면 이마를 조심할 것 올림푸스 OM-D E-M5 Mark II

#book

w.e.b. toon

gallery tour 해운대에 꼭꼭 숨은 갤러리 가나아트 부산

self-papaprazzi

sell it, but it 4월의 최신 스마트폰 중고가 추이


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