저기요, 메이커님! 내가 얼렁뚱땅 만든 세계에 오류가 정말 없겠느냐고요! 대충대충 꿀 빨면서 진행했던 수십억대 프로젝트가 알고 보니 새로운 세계를 구성하는 막중한 일이었다니?! 심지어 새로 구축한 세계에 오류가 있으면 고객사로부터 돈을 받아낼 수 없는 절체절명의 상황! 이를 해결하기 위해선 테스트로 오픈한 세계 안으로 들어가 1년 안에 오류를 모조리 잡아 수정해야 한다. 약간의 위험이 따른다고는 하지만, 입사 이래 처음으로 약속 받은 기나긴 여