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2014 창조산업과 콘텐츠 5, 6월호 상세페이지

이 책의 시리즈

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책 소개

<2014 창조산업과 콘텐츠 5, 6월호> <창조산업과 콘텐츠>는 문화, 콘텐츠 이슈에 대한 전문가들의 심층적인 의견과 다채로운 정보를 제공하는 격월간 매거진입니다. 매호 하나의 콘텐츠 분야를 정하며 무크지 형식으로 발간하고 있으며, 2014년에 발간될 책자 5권의 주제는 각각 다음과 같습니다.

- 3, 4월호 : 캐릭터, 애니메이션 (세계로 나아가는 한국 애니메이션, 캐릭터)
- 5, 6월호 : 게임 (문화로서의 게임)
- 7, 8월호 : 음악 (사람과 문화를 잇는 음악의 힘)
- 9, 10월호 : 이야기 (이야기의 확장과 산업화)
- 11, 12월호 : 만화 (디지털 시대의 만화, 12월 15일 발간 예정)


저자 프로필


저자 소개

한국콘텐츠진흥원은 국내 콘텐츠 산업의 발전을 효율적으로 지원하기 위하여 한국방송영상산업진흥원 등 5개 관련 기관을 하나로 통합하여 2009년 5월 7일에 설립한 문화체육관광부 산하의 공공기관입니다.

목차

Intro
02 Keywords
04 Key Image

Special Theme: 문화로서의 게임
10 Life
현대인의 게임 생활상
14 Place
게임 문화의 공간적 진화
20 Community
게임을 즐기는 사람들의 커뮤니티
24 Interview 1
게임을 만드는 사람들 ➊ 게임 개발자 정재성
30 Interview 2
게임을 만드는 사람들 ➋ 작가 조형호
36 Interview 3
게임을 만드는 사람들 ➌ 일러스트레이터 정준호
42 Column
게임과 미술 : 매체 기술의 이란성 쌍둥이

Creative Challenge
46 View
낯선 즐거움이 가득한 인디 게임의 세계
50 Inside
모바일 게임 전문 기업 네시삼십삼분

Issue & Information
56 Research & Statistics
인포그래픽으로 보는 세계 게임 시장
60 Issue 1
셧다운제 합헌 결정 이후의 게임 업계
64 Issue 2
게임 아카이빙의 의미와 중요성
68 Now
콘텐츠코리아 랩 개소식 외
76 Editorial
편집후기


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