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스마트메이커로 만드는 지뢰찾기 상세페이지

컴퓨터/IT 개발/프로그래밍

스마트메이커로 만드는 지뢰찾기

앱 게임만들기 제12탄
소장전자책 정가12,000
판매가12,000
스마트메이커로 만드는 지뢰찾기 표지 이미지

스마트메이커로 만드는 지뢰찾기작품 소개

<스마트메이커로 만드는 지뢰찾기> 이책은 스마트메이커를 이용해서 만든 앱용 게임 지뢰찾기를 어떻게 개발하는지 소개하는 책입니다.
스마트메이커의 기술적인 부분을 상세히 소개하고 있으며 지뢰찾기 앱을 분석하고 스토리를 만들며 그것을 스마트메이커에서 구현하는 모든 부분을 소개합니다.
그리고 게이머들에게 배포하는 방법까지 자세하게 안내해 줍니다.
스마트메이커 초보자도 개발 가능하도록 쉽게 설명되어 있어 게임 개발에 관심있는 모든이들에게 많은 도움을 줄수 있습니다.
----- 앱 게임만들기는 지금까지 제 1탄 부터 10탄까지 제작 되었으며 계속 추가할 예정입니다. -----


출판사 서평

2015년 교육과정 개편에 따라 2018년부터 초·중학교에 디지털 교과서 전면 보급되며 2017년부터 SW 과목을 초중고 정규 교과목화가 추진됩니다.
스마트메이커 솔루션은 전문적인 지식 없이도 누구나 간단히 앱과 북을 만들 수 있는 프로그램 저작도구로 SW 교육에 좋은 교구입니다.
이책은 스마트메이커를 사용하여 쉽게 따라하며 만들수 있으며 게임을 만드는 개념까지 있어 다른 게임을 만들때 응용하기 쉬운 설명서입니다.

한권의 책으로 앱 게임 만들기에 도전해 보세요!


저자 프로필


저자 소개

엠비즈메이커, 스마트메이커, 스크래치 전문 개발자이며 SW 전문 강사로 교육시간을 활용한 개발을 하는 실전 강의를 하고 있습니다.
개발이력 - 앱용 게임 테트리스/스도쿠/오목/낱말퀴즈/미로게임 개발, 기타 업무용 개발 Project 다수 수행

목차

CHAPTER 1. 지뢰찾기란?
1-1. 지뢰찾기 개요
1-2. 구현 기능
CHAPTER 2. 개발환경 구축하기
2-1. 설치내역 점검하기
2-2. 빌더 설정하기
2-3. DB 생성하기
CHAPTER 3. 시나리오 작성하기
3-1. 게임 흐름 구성하기
3-2. 화면 구성하기
3-3. 테이블 생성하기
CHAPTER 4. 레벨만들기 개발하기
4-1. 시작하기
4-2. 배치하기
4-3. 체크하기
4-4. 레벨 저장하기
CHAPTER 5. 지뢰찾기 개발하기
5-1. 시작하기
5-2. 칸 선택하기
5-3. 레벨 저장하기
CHAPTER 6. 배포하기
6-1. 아이콘 만들기
6-2. 설치파일 패킹하기
6-3. 핸드폰에서 테스트 하기
6-4. 마켓에 등록하기


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