본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

서머너즈워의 핵심 재미와 시스템 분석 상세페이지

컴퓨터/IT IT 비즈니스 ,   컴퓨터/IT 개발/프로그래밍

서머너즈워의 핵심 재미와 시스템 분석

게임회사 10년차 기획자의 인기 모바일 게임 분석 알짜 노트
대여권당 7일 1,000
소장전자책 정가3,500
판매가3,500

이 책의 키워드



서머너즈워의 핵심 재미와 시스템 분석작품 소개

<서머너즈워의 핵심 재미와 시스템 분석> 서머너즈워가 세계적으로 폭발적인 인기를 끌 수 있었던 이유는 무엇일까?
모바일 게임 서머너즈워는 2019년 전세계 누적 1억 다운로드를 돌파하고 애플 앱스토어 기준 74개국, 구글 플레이스토어 기준 20개국에서 매출 순위 1위를 기록했다.
수많은 유저들이 이 게임의 재미에 푹 빠져들었다. 게임회사 직원도 예외는 아니다.
서머너즈 워의 개발자들은 어떻게 이런 재밌는 게임을 만들 수 있었을까?
이 책에서 게임업계 전문가의 시각으로 서머너즈워의 핵심 재미와 그것을 어떻게 구현했는지 분석해본다.


저자 프로필

윤지응

  • 국적 대한민국
  • 데뷔 2017년 자기계발서 '로맨틱 취업 문제해결'
  • 링크 블로그

2022.03.23. 업데이트 작가 프로필 수정 요청

나이가 들수록 알아가는 수많은 사실 중에 가장 뼈아픈 것은, 내 취향이 참으로 마이너하다는 것.
돌이켜보면, 정말 그랬다. 내가 좋아하는 만화는 금방 종료되기 일쑤고, 내가 단골로 찾았던 가게는 일년을 못버티고 사라졌다. 친구들과 같은 만화를 봐도 좋아하는 캐릭터는 달랐고, 같은 게임을 해도 나의 플레이 방식을 친구들은 이해하지 못했다.
정신차려 보니 세상에는 내 입맛에 딱 맞는 것들이 멸종위기에 처해있었다.
그래서 결심했다. 내 취향에 맞는 것을 찾기보다는, 그냥 내가 만들어버리자.
열심히 하다보면, 있지 않을까, 나와 비슷한 취향을 가진 사람이, 이 넓은 세상에, 적어도 한명쯤은.
무인도에서 SOS신호를 보내는 심정으로, 글을 쓴다.


저자 소개

윤지응

씨티팝을 즐겨 듣는 게임 기획자.
세상 모든 것을 보고, 모든 곳에 가보고 싶다.

목차

챕터 1 서머너즈 워의 세계에 오신 것을 환영합니다
챕터 2 서머너즈 워의 주목할만한 특징
챕터 3 서머너즈 워가 오버히트와 다른 이유
챕터 4 서머너즈 워가 핵심 재미를 구현하는 방법
챕터 5 나가며


리뷰

구매자 별점

4.6

점수비율
  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

5명이 평가함

리뷰 작성 영역

이 책을 평가해주세요!

내가 남긴 별점 0.0

별로예요

그저 그래요

보통이에요

좋아요

최고예요

별점 취소

구매자 표시 기준은 무엇인가요?

'구매자' 표시는 리디에서 유료도서 결제 후 다운로드 하시거나 리디셀렉트 도서를 다운로드하신 경우에만 표시됩니다.

무료 도서 (프로모션 등으로 무료로 전환된 도서 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 도서 내 무료 도서
'구매자’로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 도서를 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
도서를 영구 삭제해도 ‘구매자’ 표시는 남아있습니다.
결제 취소
‘구매자’ 표시가 자동으로 사라집니다.

이 책과 함께 구매한 책


이 책과 함께 둘러본 책



본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
모바일 버전