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개정판 | 실전에 강한 시나리오 쓰기 상세페이지

책 소개

<개정판 | 실전에 강한 시나리오 쓰기>

시나리오 작법과 영화계에 대해 낱낱이 알려 준다!
시나리오 작가가 말하는 시나리오, 시나리오 쓰는 법

무엇이 우리로 하여금 영화 한 편을 보게 만들까? 유명 배우? 평론가의 평? 특수효과? 맞는 말이다. 하지만 근본적으로는 그것이 ‘훌륭한 이야기’이기 때문이다. 보는 이의 마음을 움직이는 일은 시나리오밖에 할 수 없다. 그래서 시나리오는 영화 전체를 지탱하는 뿌리와도 같다. 수많은 시나리오 작가, 영화감독, 영화 관계자들이 시나리오 쓰기를 영화 제작의 가장 고통스럽고도 중요한 과정이라고 입을 모아 말하는 것도 이 때문이다.
『실전에 강한 시나리오 쓰기』는 시나리오 작가가 되기 위해 이제 막 준비를 시작한 사람, 초보 시나리오 작가들을 위해 쓰였다. 시나리오 쓰는 순서, 시나리오의 구조, 캐릭터 창조, 서스펜스 조성 등 시나리오 작법에 관한 모든 것을 빼곡하게 담았으나 이 책의 진가는 시나리오 탈고까지가 아니라 영화 제작까지를 포함한다는 데 있다. 저자 레이 프렌샴은 작가의 입장에 서서 영화계의 습성과 실제로 시나리오 계약은 어떻게 이루어지는지, 무엇보다 시나리오를 팔기 위해서 작가가 무엇을 해야 하는지 등을 수십 년의 경험과 영화계에 몸담고 있는 이들의 각양각색의 조언과 사례를 통해 설명한다.


출판사 서평

‘시나리오란 무엇이고 어떤 영화 미학적 도구인가’를 설명하는 여타 시나리오 작법서와 달리 이 책은 ‘시나리오는 어떻게 쓰여 실제로 어떻게 영화 시장과 만나는가’라는 실용적인 가치를 중심에 두었다. 이것이 이 책의 강점이다. 시나리오 쓰기 전의 준비 사항, 아이디어와 캐릭터를 개발하여 시나리오를 구축하고 완성하는 일은 물론이고 시나리오 마케팅까지 저자의 풍부한 현장 경험을 바탕으로 이 모든 것을 세심하고 친절하게 설명한다. 따라서 혼자서 시나리오 쓰는 방법을 배우려는 이들이나 영화학도들에게 더할 나위가 없는 훌륭한 지침서가 되어 준다. 또한 이미 작가의 길에 들어선 사람들에게도 커다란 도움을 준다.
- 영화감독 정지영(〈남영동 1985〉, 〈부러진 화살〉)

영화를 만드는 모든 과정 가운데 가장 외롭고 길게 느껴지는 시간이 시나리오를 쓰는 기간이다. 그런데 그 외롭고 힘든 시간을 같이 보낼 좋은 친구를 만난 것 같다. 시나리오 작법만이 아니라 탈고, 저작권 관리, 계약 등의 실용적인 부분까지 친절하게 설명해 주는 친구다. 수시로 꺼내서 함께한다면 ‘시나리오’라는 가장 힘들지만 중요한 과정이 조금은 덜 외롭지 않을까? 그리고 보너스처럼 주어지는, 현장의 잔뼈가 굵은 선배들의 수많은 조언 중 한두 개라도 온전히 자기 것으로 만들 수 있다면 그것만으로도 이 책은 충분히 든든한 친구로서의 역할을 할 것이다.
- 영화감독 장준환(〈1987〉, 〈지구를 지켜라!〉)

영국에서 ‘시나리오 작가들의 작가’로 여겨지는 레이 프렌샴의 시나리오 작법서는 현장성과 실용성을 갖추고 있을 뿐만이 아니라 초보 작가와 기성 작가를 두루 아우를 수 있는 뛰어난 구성을 보여 준다. 이 책을 통해 재능 있는 작가들의 가능성이 세상과 마주하기를 바란다.
- 숭실대학교 영화예술학과 교수 겸 영화감독 최익환

아무도 없었고, 아무것도 몰랐다. 아는 영화인 한 명 없었고, 영화 이론은커녕 시나리오 작법이 무엇인지도 몰랐다. 내게는 괴발개발, 좌충우돌 쓴 습작 시나리오 한 편이 전부였다. 그게 나의 시작. 그 시절에 내가 『실전에 강한 시나리오 쓰기』를 만났더라면, 꽤 많은 시간을 절약할 수 있었을 게다. 부디 이 충실한 가이드를 등대 삼아, 시나리오 한 편을 완성하기 바란다. 이제 당신의 시작.
- 시나리오 작가 김경찬(〈뺑반〉, 〈1987〉)

최근에 내가 스토리보드 그린 작품의 시나리오는 모두 28,809자였으며, 낱말은 9,450개였다. 콘티로는 2,341프레임의 샷을 그려 냈다. 스토리보드를 그리면서 촬영감독, 스크립터, 콘티 작가인 나 모두 짜릿한 순간을 맞닥뜨리는데, 그건 시나리오의 힘이다. 잎사귀들이 자라나는 봄 식물 같은 시나리오를, 당신은 써낼 것이다. 이 책이 이끄는 대로 따라가다 보면, 그렇게 끝까지 따라가면 끝내 원고지 389장 분량의 시나리오를 써낼 수 있을 것이다.
- 스토리보드 작가 강숙(〈남과 여〉, 〈러브픽션〉)

오래전 절판되어 구입이 불가능해진 이 책을 찾아 헤맨 적이 있었다. 그리고 10여 년 뒤, 이 책의 개정 증보판 추천사를 부탁하는 요청을 받고 까무러치게 놀랐다. ‘아! 이 책이 드디어 나에게!’ 솔직히 아무에게도 알려 주고 싶지 않을 만큼! 나만 보았으면 좋겠다는 불경한 생각에 사로잡힐 만큼 매혹적인 안내서다. 살아 있는 생생한 사례가 가득하다. 읽기 주저할 시간이 없다. 혹시 내가 몇 년 뒤에 평생의 꿈으로 간직하고 있는 이야기의 시나리오를 완성하게 된다면, 아마 이 책 덕분일 것이다. 팔리는 시나리오를 애타게 갈구하는 모든 시나리오 작가와 작가 지망생들, 그리고 지금 개발 중인 시나리오에 혁명적 돌파구를 얻고자 하는 모든 영화인들에게 외치고 싶다. “당장 달려가 이책을 얻어라!”
- 영화 제작자 강혜정(〈군함도〉, 〈베테랑〉)

어느 것 하나 쉬운 일은 없지만 영화 제작에서 가장 어렵고도 중요한 일은 시나리오 개발일 것이다. 몇 편의 영화를 만들고 조금 관록이 붙었을 때, 후배가 자신이 많이 배운 책이라며 이 책을 내밀었다. 읽어 보니 ‘이런 젠장, 이런 책이 미리 나왔다면 내가 고생을 좀 덜 했을 텐데’ 하는 생각이 들었다. 이 책에는 내가 비싼 돈과 시간을 들여서 배운 사실들이 구구절절 거론되어 있었다. 아주 현실적인 가이드로 무엇보다 저자가 실전 경험을 바탕으로 풍부한 사례를 들면서 귀에 쏙쏙 박히도록 설명해 주어서 좋았다. 시나리오를 쓰는 원칙을 다룬 대목은 바이블이고, 업계 현실을 다룬 부분은 할리우드와 충무로의 차이를 잊게 만들 정도로 생생했다. 내가 이 책을 보고 새삼 깨달은 점은 규모 차이만 있을 뿐이지 영화인들의 멘탈은 한국이나 미국이나 본질적으로 같다는 것이었다. 절판되어 많은 영화인들이 아쉬워했던 이 책이 개정 증보판으로 다시 나온다는 소식을 들으니 반갑지 않을 수 없다. 이미 영화계에서 일하는 사람들은 초심과 원칙을 잊지 않기 위해서, 입문자들은 영화계 정글을 헤쳐 나가기 위해 이 책을 읽어야 한다.
- 영화 제작자 김익상(〈가위〉, 〈잠복근무〉)

혼자 무작정 글을 쓸 때 막히고 답답했던 부분을 뚫어 주는 해답지와 같은 책이다. 자신의 원고를 점검하며 읽을 것을 강력 추천한다.
- 웹툰 작가 이난(〈문래빗〉, 〈김왕짱〉)



저자 소개

지은이 | 레이 프렌샴(Ray Frensham)영국, 독일, 프랑스, 미국 등 여러 나라에서 시나리오 및 프로젝트, 합작 프로그램 고문으로 활동했다. 런던 시나리오작가협회 의장을 지냈으며, 여러 대학에서 시나리오 작법을 강의했다. 영국영화학회(BFI) 고문으로 활동하고 있으며, 영화와 제작에 관한 영국 주간지 「더 스테이지(The Stage)」의 인터넷 사이트에 TV와 영화에 관한 칼럼을 쓰고 있다. 또한 TV방송 프로덕션에서 재정 담당과 시나리오 고문으로 활동하며, 시나리오 작법에 관한 강의와 세미나를 정기적으로 개최하고 있다.

목차

추천사 / 서문 / 한국어판 서문 / 개정 증보판 한국어판 서문 / 이 책을 읽기 전에
1장 시나리오를 쓰기 전에(사전 준비)
1 왜 이 책을 읽어야 하는가? / 2 창작 vs. 각색 / 3 시나리오 쓰기는 공동 작업이다 / 4 시나리오의 정의 / 5 ‘스냅샷’의 묘미 / 6 영화와 TV의 유사점과 차이점 / 7 시나리오 쓰기 시작하기 / 8 시나리오 쓰기 첫날: 자기 훈련과 시간 관리 / 9 시나리오 모니터 요원의 역할

2장 시나리오의 기본 짜임새 연구
1 페이지 / 2 신 헤딩 / 3 신 설명 / 4 카메라 앵글 / 5 몽타주 / 6 문장 / 7 등장과 퇴장 / 8 캐릭터 큐 / 9 지문 / 10 대사 / 11 사운드

3장 최초의 아이디어 떠올리기
1 시나리오를 쓰기 전에 할 일 / 2 시나리오 작가로서의 목표 / 3 작가로서의 열정 끌어내기 / 4 창조적으로 생각하기 / 5 아이디어 구상하기 / 6 어떻게 아이디어를 떠올릴까? / 7 아이디어 거르고 시험하기

4장 아이디어 개발하기: 아이디어에서 구성까지
1 스토리와 플롯 / 2 스토리의 콘셉트 명료하게 하기 / 3 어떻게 메인 스토리를 결정할 것인가? / 4 뒤부터 쓰기 / 5 여덟 가지 기본 스토리 / 6 장르 / 7 누구의 이야기인가? / 8 3막의 기본 구조 / 9 한 줄로 표현하기 / 10 표어 만들기 / 11 주제 결정하기 / 12 제목의 중요성 / 13 배경과 장소 만들기 / 14 서브 플롯의 기능 / 15 마지막으로 생각해 볼 몇 가지

5장 캐릭터 창조하기
1 캐릭터 이름 짓기 / 2 입체적인 캐릭터 만들기 / 3 캐릭터의 역할과 구분 / 4 주인공의 역할 / 5 인물의 일대기: 분석과 체크 리스트 / 6 배경 이야기 만들기 / 7 조연의 역할 / 8 단역의 역할 / 9 캐스트 디자인 / 10 또 다른 관점의 캐스트 디자인 / 11 인물들의 관계: 역대응 차트 / 12 인물의 성격상 결함 / 13 관객과 일체감 갖기

6장 캐릭터의 목표, 동기, 그리고 갈등
1 인물에게 변화를 경험하게 하기 / 2 인물에게 동기 부여하기 / 3 갈등과 인물 / 4 갈등의 종류 / 5 갈등의 기본 원리 / 6 장애의 종류 / 7 갈등 발전시키기 / 8 마지막 조언

7장 시나리오의 구조
1 고전적인 3막 구조 / 2 3막 구조의 페이지별 구성 / 3 시나리오 구조에서 유의해야 할 사항

8장 다양한 구조의 시나리오
1 3막 구조 형식 안에서의 주인공의 여정 / 2 블레이크 스나이더의 ‘비트-시트’ / 3 복합적인 줄거리 / 4 플롯의 변화 / 5 2막 구조의 구성 / 6 4막과 5막 구조의 구성 / 7 둘 이상의 내용으로 구성된 영화

9장 심층 구조 연구
1 시퀀스 / 2 신 / 3 신 만들기 / 4 대사 / 5 서브 텍스트

10장 감정 살리기
1 인물의 행동 동기와 구조 / 2 행동 동기의 변화 과정 / 3 사건의 계기: 긴장감 만들기 / 4 서브 텍스트의 힘 / 5 위기 상황 만들기 / 6 시나리오 전개 속도 / 7 반대 상황으로 표현하기 / 8 시나리오상의 정보 제공 / 9 정보 보여 주기와 감추기 / 10 정보 심고 거두기 / 11 이미지 시스템 / 12 삼세번의 법칙

11장 시놉시스와 트리트먼트
1 한 장 분량의 시놉시스 / 2 스텝 아웃라인 작성하기 / 3 트리트먼트 작성하기

12장 초고 쓰기
1 초고 쓰기

13장 초고 고쳐 쓰기
1 첫 번째: 이해할 수 있게 쓰기 / 2 두 번째: 구조에 중점 두기 / 3 세 번째: 인물에 중점 두기 / 4 네 번째: 대사에 중점 두기 / 5 다섯 번째: 스타일에 중점 두기 / 6 여섯 번째: 다듬기

14장 원고 완성하기
1 주위의 반응 듣기 / 2 제목 결정하기 / 3 제출하기: 커버 제작에서 첨부서 작성까지

15장 포트폴리오 만들기
1 표어 다듬기 / 2 한 장 분량의 시놉시스(제안서) 작성하기 / 3 트리트먼트로 상품화하기

16장 시나리오 저작권
1 저작권에 관한 모든 것 / 2 양도 계약서 쓰기 / 3 내가 할 일은?

17장 에이전트: 그들이 하는 일과 찾는 방법
1 에이전트의 길, 좋은 에이전트 찾는 방법, 같이 일하는 방법

18장 각색, 단편, 드라마, 시리즈, 시트콤 쓰기와 공동 작업
1 영화용으로 각색하기 / 2 단편영화 쓰기 / 3 드라마, 시리즈, 시트콤 쓰기

19장 영화 산업의 세계
1 영화계 입문하기 / 2 영화계에서 당신의 위치 / 3 영화 시장을 향해 / 4 프로듀서와 그들과의 생존 방법 / 5 프로듀서와 미팅하기 / 6 미팅 시 말하는 방법 / 7 시나리오 함께 개발하기

20장 시나리오 작가의 길
1 자신을 알고 시장을 개척하라 / 2 이미지를 관리하라 / 3 거절 대처 방법 / 4 시나리오 작법 강좌와 세미나

21장 시나리오 작가를 위한 마지막 조언
1 시나리오 모니터 요원과 프로듀서가 시나리오에서 찾는 것은 무엇일까? / 2 성공하는 작가가 되기 위한 십계명 / 3 실패하는 작가가 되기 위한 십계명 / 4 프로가 되어라

22장 시나리오 작가를 위한 인터넷 참고 자료
1 RSS / 2 검색 사이트 / 3 데이터베이스 / 4 시나리오 작가를 위한 사이트 / 5 온라인 시나리오 / 6 그룹, 커뮤니티, 포럼, 토론방, 인터넷 잡지, 소식지 / 7 SNS / 8 기타

23장 부록
1 참고 서적 / 2 연습문제 정답


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