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켄트 벡의 Tidy First? 상세페이지

컴퓨터/IT 개발/프로그래밍

켄트 벡의 Tidy First?

더 나은 소프트웨어 설계를 위한 32가지 코드 정리법 [전 2권] I 본권+ 별책부록 구성
소장종이책 정가22,000
전자책 정가20%17,600
판매가17,600
켄트 벡의 Tidy First? 표지 이미지

켄트 벡의 Tidy First?작품 소개

<켄트 벡의 Tidy First?> 익스트림 프로그래밍의 창시자, 켄트 벡
그의 수십 년 경험과 통찰이 담겨 있는 ‘경험적 소프트웨어 설계’ 노하우
* 저자와 옮긴이가 함께 만든 책
* 옮긴이 노트(별책부록) 특별 구성: 켄트 벡과 옮긴이의 소통 기록 + 옮긴이 특별 부록

익스트림 프로그래밍(XP)의 창시자이자 소프트웨어 패턴의 선구자, 켄트 벡이 10년 만에 돌아왔습니다. 격변의 시기에 놓인 우리를 위한 그의 첫 번째 조언은, 시스템의 전체적인 구조를 생각하며 코드를 작성하고, 복잡한 코드는 논리적인 작은 조각으로 정리하는 방법입니다. 이 코딩 노하우를 32가지로 책에 간결하게 정리했으며, 소프트웨어 설계의 기반이 되는 결합도, 응집도, 설계 옵션, 비용 등에 대한 저자만의 인사이트도 함께 담았습니다. 더 나은 프로그래밍을 할 수 있는 방법이 바로 여기에 있습니다.


출판사 서평

Kent Beck is Back!
그가 20년 동안 준비한 시리즈의 첫 책! 지금 바로 만나보세요!
켄트 벡이 20년 넘게 간직한 사명 ‘괴짜들이 세상에서 안전하다고 느끼도록 돕는다’, 그 첫 번째 결실은 [Tidy First?], 바로 코드 정리법입니다. 코딩을 하는 누구나 실무에 적용하여 즉각적인 효과를 볼 수 있는 코드 정리법을 32가지로 정리했으며, 그와 함께 저자가 40년 이상을 프로그래머로 살면서 얻은 개발 및 소프트웨어 설계에 대한 인사이트를 이 책에 가득 담았습니다. 또한, 옮긴이가 번역을 진행하며 저자와 나눈 대화를 정리한 <켄트 벡과 옮긴이의 소통 기록>과 옮긴이의 번역 소회와 개발 인사이트가 담긴 <옮긴이 특별 부록>을 별책부록으로 구성하여 켄트 벡과 옮긴이, ‘두 장인의 대담’을 눈앞에서 지켜보는 것과 같은 경험도 함께 선사합니다. 앞으로 켄트 벡이 써 내려갈 새로운 시리즈의 시작을 어서 만나보세요!

“Make the change easy, then make the easy change”
“변화를 쉽게 만들고, 그 다음에는 쉽게 변화하라”
_켄트 벡
주요 내용
소프트웨어 설계의 작동 방식과 원리에 대한 기본 이론 이해
시스템의 동작 변경과 구조 변경 간의 차이점 탐색
프로그래밍 경험 향상을 위한 정리 우선순위 결정법
작고 안전한 단계에서 큰 변경을 이끄는 방법
소프트웨어 설계와 인간관계의 실천


추천사
소프트웨어 설계의 핵심을 일상적이고 평범한 언어로 풀어낸 도서입니다.
애자일 컨설팅 대표, 김창준

저는 이 책에서 거론하는 내용이 다소 사소하게 보여서 그 의미도 하찮다고 여겨질까 봐 걱정됩니다. OOP, MSA, DDD 같은 거대 담론도 코드 정리에서 출발하지 않으면 그저 사변적인 것에 머물게 될 것입니다. 감탄하며 읽었고, 앞으로 나올 후속도 기대됩니다.

컬리 물류프로덕트 본부장, 박성철

책을 읽고 나니 워렌 버핏과의 점심에 참여한 느낌입니다. 켄트 벡과 옮긴이, 두 장인의 대담을 눈앞에서 본 기분입니다.

Microsoft Senior Software Engineer, 김두철

이 책을 통해 코드 정리를 언제 어떻게 할지, 코드를 정리하는 이유 등에 대한 여러 지침을 익힐 수
있습니다. 모든 개발자가 코딩 기술을 향상하거나 유지 관리가 더 쉬운 소프트웨어를 만드는 데 실용적 도움이 될 것입니다.


이마트 DT AI/ML담당, 정유선

이 책은 ‘어떻게 할지’가 아닌 ‘어떻게 생각할지’에 초점을 맞춘 책입니다. 소프트웨어 개발과 코드 개선 과정에서 우리가 직면하는 선택에 대한 유용한 관점을 제시합니다.


라인플러스 Tech Lead, 이기탁

저자의 수십 년 경험을 통해 얻은 탁월한 통찰로 가득 찬 책입니다. 저자의 통찰과 더불어 옮긴이가 자신의 경험을 토대로 저자와 끊임없이 소통하고 고민하며, 최대한 국내 독자들이 읽기 쉽게 우리말로 옮겼기에 설계에 대해 알고 싶은 모든 개발자에게 이 책을 적극 추천합니다.


AtlasLabs, VP of Engineering, 정현준

소프트웨어를 어떻게 만들어가야 하는지 궁금하신 모든 직종의 분에게 이 책을 추천드립니다.


트레드링스 ZimGo Part Leader, 황호성

단순한 기술 전달을 넘어, 코드 정리를 통해 혁신적인 설계를 만드는 방법을 제시하여 개발에 대한 사고방식을 바꿔주는 책입니다. 이 책은 코드를 깨끗하게 정리하고, 유지 관리하기 쉬운 설계를 만드는 데 도움을 줄 뿐만 아니라, 모든 개발자가 한 걸음 나아가는 데 큰 역할을 할 것입니다.


에피카 개발본부 이사, 이신우


저자 프로필

켄트 벡 Kent Beck

2024.05.02. 업데이트 작가 프로필 수정 요청

소프트웨어 패턴(Pattern), 테스트 주도 개발(Test Driven Development), 익스트림 프로그래밍(Extreme Programming, XP) 같은 아이디어들을 주장하면서 지속적으로 소프트웨어 공학의 교조에 도전하고 있습니다. 애자일 선언문의 서명자이며, 『테스트 주도 개발』(인사이트, 2014), 『켄트 벡의 구현 패턴』(에이콘출판사, 2008), 『익스트림 프로그래밍(2판)』(인사이트, 2006)을 포함한 많은 책의 저자입니다.


저자 소개

지은이 켄트 벡(Kent Beck)
소프트웨어 패턴(Pattern), 테스트 주도 개발(Test Driven Development), 익스트림 프로그래밍(Extreme Programming, XP) 같은 아이디어들을 주장하면서 지속적으로 소프트웨어 공학의 교조에 도전하고 있습니다. 애자일 선언문의 서명자이며, 『테스트 주도 개발』(인사이트, 2014), 『켄트 벡의 구현 패턴』(에이콘출판사, 2008), 『익스트림 프로그래밍(2판)』(인사이트, 2006)을 포함한 많은 책의 저자입니다.

옮긴이 안영회
베터코드 CEO. 프로그래머로 사회 생활을 시작해서 IT 컨설팅과 IT 서비스 회사 경영자로 동종 업계에서 스무 해 이상 일하고 있습니다. 한때는 한국 스프링 사용자 모임(KSUG)을 만들어 운영했던 만큼 커뮤니티 활동과 지식 공유를 즐기고 있습니다.

목차

본권
Part 1 코드 정리법
Chapter 1 보호 구문
Chapter 2 안 쓰는 코드
Chapter 3 대칭으로 맞추기
Chapter 4 새로운 인터페이스로 기존 루틴 부르기
Chapter 5 읽는 순서
Chapter 6 응집도를 높이는 배치
Chapter 7 선언과 초기화를 함께 옮기기
Chapter 8 설명하는 변수
Chapter 9 설명하는 상수
Chapter 10 명시적인 매개변수
Chapter 11 비슷한 코드끼리
Chapter 12 도우미 추출
Chapter 13 하나의 더미
Chapter 14 설명하는 주석
Chapter 15 불필요한 주석 지우기

Part 2 관리
Chapter 16 코드 정리 구분
Chapter 17 연쇄적인 정리
Chapter 18 코드 정리의 일괄 처리량
Chapter 19 리듬
Chapter 20 얽힘 풀기
Chapter 21 코드 정리 시점

Part 3 이론
Chapter 22 요소들을 유익하게 관계 맺는 일
Chapter 23 구조와 동작
Chapter 24 경제 이론: 시간 가치와 선택 가능성
Chapter 25 오늘의 1달러가 내일의 1달러보다 크다
Chapter 26 옵션
Chapter 27 옵션과 현금흐름 비교
Chapter 28 되돌릴 수 있는 구조 변경
Chapter 29 결합도
Chapter 30 콘스탄틴의 등가성
Chapter 31 결합도와 결합도 제거
Chapter 32 응집도
Chapter 33 결론

Part 4 참고 문헌
Appendix A 참고 문헌

별책부록 - 『Tidy First?』 옮긴이 노트
Part 1 켄트 벡과 옮긴이의 소통 기록
Chapter 1 PREFACE
Chapter 2 1부 코드 정리법
Chapter 3 2부 관리
Chapter 4 3부 이론

Part 2 옮긴이 특별 부록
Chapter 5 켄트 벡의 글을 번역하며 알게 된 것들
Chapter 6 개발자가 테스트를 보는 세 가지 관점
Chapter 7 소프트웨어 설계 20년 해 보고 깨달은 ‘좋은 설계’의 조건
Chapter 8 느슨한 결합(loosely coupled) 원칙을 활용한 소프트웨어 설계
Chapter 9 소프트웨어 ‘설계’의 정의는 변해야 한다


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