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Do it! 스케치업 with 엔스케이프 상세페이지

컴퓨터/IT 컴퓨터/앱 활용

Do it! 스케치업 with 엔스케이프

8가지 실무 프로젝트로 배우는 건축·인테리어 렌더링
소장종이책 정가22,000
전자책 정가30%15,500
판매가15,500
Do it! 스케치업 with 엔스케이프 표지 이미지

Do it! 스케치업 with 엔스케이프작품 소개

<Do it! 스케치업 with 엔스케이프> 엔스케이프로 5초 만에 끝내는 렌더링!
8가지 실무 프로젝트로 투시도, 아이소메트릭, 다이어그램, VR까지!
이 책은 스케치업 모델링을 엔스케이프로 렌더링하는 방법을 담았다. 단순히 따라 하기만 하는 것이 아니라 렌더링을 처음부터 끝까지 혼자 해볼 수 있도록 단계별로 설명해 독학을 위한 교재로도 무리가 없다. 가상의 오두막을 렌더링해 보며 스케치업과 엔스케이프의 기본 기능을 학습하고, 건축 회사에서 실제로 다루는 프로젝트를 통해 실내 투시도와 외부 투시도를 작성해 본다. 또한 디자인 프로세스 발표에 유용한 아이소메트릭과 매스 다이어그램, 단면 투시도 등 콘셉트 디자인도 만들어 볼 수 있다. 렌더링에서 가장 중요한 인공조명, 재질 매핑, 빛 조절, 화각 조절 등 까다롭지만 꼭 필요한 노하우까지도 얻어 갈 수 있다. 이 책을 단계별로 따라 하다 보면 렌더링 입문자도 중급자 수준으로 실력을 높일 수 있다. 마지막으로 부록에는 챗GPT를 활용해 모델링하는 방법까지 수록했으니, 이 책 한 권으로 스케치업과 엔스케이프의 최신 기능까지도 한 번에 배워 가길 바란다.

※ 이 책은 PDF 북이므로 화면이 작은 단말기(스마트폰)에서는 보기 불편합니다.


출판사 서평

스케치업, 3시간 걸리던 V-Ray 렌더링은 이제 그만!
엔스케이프로 단 5초 만에 렌더링하세요!

오늘도 V-Ray 렌더링 때문에 밤샘 작업을 하고 있나요? 렌더링이 중간에 멈춰서 절망하고 있진 않나요? 이 책은 ‘엔스케이프’를 활용해 렌더링 시간을 줄이면서 고품질의 결과물을 만들어 낼 수 있도록 도와드립니다. 엔스케이프를 사용하면 V-Ray로 3시간 걸리던 렌더링 작업을 단 5초 만에 끝낼 수 있어요. 그뿐만 아니라 디자인을 하는 동시에 실제로 구현된 모습을 보면서 모델링이 제대로 되는지 실시간으로 확인할 수 있답니다. 엔스케이프에서 제공하는 사람, 가구, 건물 소스도 바로바로 불러올 수 있는 점도 엔스케이프를 사용할 이유가 되겠죠? 이 책 한 권으로 렌더링 실력을 차근차근 높여 보세요!

이 책에서 제공하는 8가지 실무 예제를 따라 하면
초보자도 중급 이상의 실력자로 거듭날 수 있어요!

스케치업도 엔스케이프도 처음이라고요? 이 책은 스케치업과 엔스케이프의 기본 조작법부터 실전 렌더링을 위한 다양한 기능을 소개합니다. 책에 수록된 8가지 실무 예제를 따라 하면 실내 투시도, 외부 투시도는 물론, 디자인 발표에 유용한 아이소메트릭, 다이어그램과 단면 투시도, VR 영상까지 만들어 볼 수 있습니다. 가상의 오두막, 리조트 로비, 미술관, 주거 건물의 투시도를 만들고, 오피스와 랜드마크 건물 등을 그래픽 작업하며 장을 거듭할수록 어려워지는 중급 수준의 실무 프로젝트까지 경험하세요. 마지막으로 장이 끝날 때마다 〈렌더링 과제〉를 도전하면서 배우는 즐거움을 느껴 보세요. 여러분만의 렌더링을 완성해 나가다 보면 어느 상황에서든 렌더를 잘 찍는 고수로 거듭난 자신을 발견할 거예요!

물고기가 아닌 물고기를 잡는 방법을 드려요!
어디에나 적용할 수 있는 단계별 렌더링 방법 A to Z

설계한 작업물을 발표할 때 가장 중요한 것은 공간이 어떻게 사용될지 효과적으로 보여 주는 것입니다. 그 공간이 사람들에게 어느 정도의 규모로 느껴질지, 밤낮에 따라 공간의 느낌이 어떻게 달라지는지 등을 잘 표현해야 해요. 이를 위해 투시도에서 가장 중요한 빛 조절과 매핑 방법, 화각을 맞추는 방법 등 수년 간 실무와 강의로 쌓은 저자의 필살 노하우를 전격 공개합니다. 단지 프로그램 사용법만 알려 주는 것이 아니라 왜 그런 값들을 만지는지, 왜 그렇게 설정해야 하는지 이해할 수 있도록 설명합니다. 단순히 값을 알려 주기보다 실전에서 적용해 볼 수 있도록 구성한 이유가 여기에 있어요. 책에서 소개하는 갖가지 스킬을 렌더링에 적용해 훨씬 더 설득력 있게 발표해 보세요!

‘챗GPT’를 활용해 모델링에 활용해 보세요!
부록으로 담은 스케치업 챗GPT 활용법

‘스케치업에서 챗GPT를 쓴다고?’ 궁금하다면 부록을 열어 보세요. 스케치업에서 챗GPT를 활용해 시간을 절약하는 방법을 고안해 이 책에 특별 부록으로 담았습니다. 루비 콘솔과 OpenAI 루비를 활용하는 2가지 방법을 소개하니 상황에 맞게 적절히 골라서 사용해 보세요. 동심원 그리기, 개체마다 매핑하기 등 무의미한 반복 작업 시간을 크게 줄일 수 있습니다!

‘엔스케이프 클라우드’와 ‘쭈스케이프’에 방문해 렌더링 안목을 한층 높여 보세요!
질문을 무한정 할 수 있는 오픈 채팅방도 있어요!

엔스케이프 렌더링을 공부하다 궁금한 점이 생기면 저자가 운영하는 네이버 카페 ‘엔스케이프 클라우드’를 방문해 보세요. 직접 렌더링한 이미지를 올리면 저자에게 피드백을 받을 수 있습니다. 또한 책에 다 담지 못한 저자의 꿀팁과 다른 렌더러의 조언도 얻어 갈 수 있어요. 저자의 유튜브 채널 ‘쭈스케이프’에서는 헷갈리는 엔스케이프 개념을 확실히 다지고 새롭게 업데이트되는 최신 정보까지 확인할 수 있습니다. 저자의 카카오톡 오픈 채팅방에 참여하면 어려움을 함께 해결해 줄 선배도 만날 수 있으니 한 단계 더 성장하고 싶다면 적극 활용해 보세요!

이런 분께 추천해요!

- 크리틱 직전 렌더링을 할 때마다 밤새우는 건축·실내 디자인과 전공생
- 후보정을 매번 포토샵으로 해온 건축·인테리어 업계 종사자
- 엔스케이프 렌더링을 체계적으로 배우고 싶은 입문자
- 오래 걸리는 브이레이 렌더링에 지친 렌더러라면 누구나!


저자 프로필

최주영

2023.05.23. 업데이트 작가 프로필 수정 요청

대학교를 졸업하기도 전에 건축 CG 회사 '스페이스씰'을 창업했고, 부산과 서울을 수시로 오가며 여러 기업체와 대학에서 강의를 하고 있다. '쭈햄'이라는 이름으로 오프라인 클래스 '엔스케이프 부트캠프'를 정기적으로 열어 엔스케이프 사용자와 직접 만나고 있으며, 전자책 '엔스케이프 사용설명서'를 출간한 후 교육 플랫폼 렉터스(LECTUS)에서 온라인 강의도 하고 있다. 만나지 못하는 전 세계 엔스케이프 사용자를 위해 오픈 채팅방 '엔스케이프 연구소'와 유튜브 채널 '쭈스케이프', 네이버 카페 '엔스케이프 클라우드'도 운영하고 있다. 엔스케이프를 공부를 할 때 커뮤니티에서 서로 도움을 주고받길 바라는 마음이다.


저자 소개

대학교를 졸업하기도 전에 건축 CG 회사 '스페이스씰'을 창업했고, 부산과 서울을 수시로 오가며 여러 기업체와 대학에서 강의를 하고 있다. '쭈햄'이라는 이름으로 오프라인 클래스 '엔스케이프 부트캠프'를 정기적으로 열어 엔스케이프 사용자와 직접 만나고 있으며, 전자책 '엔스케이프 사용설명서'를 출간한 후 교육 플랫폼 렉터스(LECTUS)에서 온라인 강의도 하고 있다. 만나지 못하는 전 세계 엔스케이프 사용자를 위해 오픈 채팅방 '엔스케이프 연구소'와 유튜브 채널 '쭈스케이프', 네이버 카페 '엔스케이프 클라우드'도 운영하고 있다. 엔스케이프를 공부를 할 때 커뮤니티에서 서로 도움을 주고받길 바라는 마음이다.

목차

[첫째마당] 스케치업 × 엔스케이프 렌더링 기초 다지기

01 시작하기 전에 알아야 할 스케치업의 기초
01-1 스케치업의 리얼타임 렌더링, 엔스케이프
01-2 스케치업 화면 설정하기
01-3 스케치업 오픈 소스 활용하기
01-4 작업 속도를 높이는 단축키 설정법
01-5 반드시 알아야 할 스케치업의 기본 조작법
01-6 스케치업에서 재질 매핑하기
01-7 렌더링을 위한 장면 잡기

02 5초 컷! 엔스케이프로 렌더링하기
02-1 엔스케이프의 기본 조작법
02-2 풍부한 렌더링 소스 활용하기
02-3 현실감을 더하는 루비 사용하기
02-4 렌더링 재실행, 라이브 업데이트, 카메라 동기화
02-5 렌더링 분위기 설정하기
02-6 디테일하게 재질 조정하기
02-7 렌더링 설정값 저장하기
02-8 다양한 장면을 위한 준비
02-9 렌더링 화면을 영상으로 출력하기

03 한 끗 차이를 만드는 내부 렌더링
03-1 오두막 내부에 가구와 사람 세팅하기
03-2 움직이는 디스플레이 화면 만들기
03-3 인공조명 설치하기
03-4 빛 조절하기
03-5 사람이 비치는 거울 렌더링하기
03-6 렌더링 이미지 보정하기
[렌더링 과제] 오두막의 낮 장면 렌더링하기

[둘째마당] 실전! 건축·인테리어를 위한 렌더링 프로젝트

04 프로젝트 1: 파크로쉬
04-1 투시도의 목표 잡기
04-2 가구와 사람 배치해 공간감 살리기
04-3 카메라의 구도 잡기
04-4 다운라이트, 간접 조명, 램프 조명 설치하기
04-5 밤 시간대 장면을 위한 빛 설정하기
04-6 낮 시간대 장면을 위한 빛 설정하기
04-7 재질값 설정하기
04-8 렌더링 후작업하기
[렌더링 과제] 로비 공간 디테일 살리기

05 프로젝트 2: 세인트루이스 미술관
05-1 투시도의 목표 잡기
05-2 자연물과 가구, 사람 배치해 공간감 살리기
05-3 카메라의 구도 잡기
05-4 다운라이트, 천광 표현하기
05-5 빛 조절하기
05-6 바닥 메지 표현하기
05-7 렌더링 내보내기
[렌더링 과제] 미술관의 밤 장면 렌더링하기

06 프로젝트 3: 레지던스 엘가
06-1 투시도의 목표 잡기
06-2 카메라의 구도 잡기
06-3 주변 건물과 사람 배치하기
06-4 조명 손쉽게 관리하기
06-5 빛 조절하기
06-6 건물 파사드 재질 표현하기
06-7 장면 저장하기
[렌더링 과제] 하늘 분위기 다양하게 연출하기

07 건축에 필요한 그래픽 작업
07-1 아이소메트릭: IT 오피스
[렌더링 과제] 여러 각도에서 아이소메트릭 작업하기
07-2 매스 다이어그램: 레고 하우스
[렌더링 과제] 모델링의 느낌을 살리는 애셋 설치하기
07-3 단면 투시도: 로마 국립 현대 미술관
[렌더링 과제] 미술관 통로가 한눈에 보이는 단면 자르기

부록 | 스케치업에서 챗GPT 활용하기
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