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2023.09.22. 업데이트 작가 프로필 수정 요청
소프트웨어엔지니어에서 게임 라이터로 전향하고, 게임 제작에 필요한 각종 지식을 토대로 다수의 저작을 집필. 주요 저서로 『도해 닌자』, 『도해 조직·결사』, 『도해 일본신화』, 『환상생물 서양편』, 『컴퓨터 게임의 물리』, 『게임 시나리오를 위한 전투·전략 사전』, 감수서로 『환상도서사전』, 『환상지명사전』과 Truth In Fantasy 사전 시리즈, 번역서로 『토그(TORG)』 등이 있다.
참여
야마키타 아쓰시
므큐
예술/문화
<책소개> 미래의 모험가와 창작자를 위한 그동안 우리가 알지 못했던 몬스터의 모든 것 게임이나 만화, 소설 등에 등장하는 몬스터는 도대체 어디에서 온 것일까? 몬스터의 기원은 크게 신화, 전승, 창작 세 가지로 나누어진다. 신화에서 기원한 몬스터로는 대표적으로 성서의 리...
소장 16,000원
4.5점2명참여
유태선 번역
요다(한국출판마케팅연구소)
인문
<책소개> 판타지 이야기를 창작할 때 활용할 수 있는 고전 명작과 신화 속 법칙을 정리한 책. 주인공의 인물상, 주인공의 행동, 조연 캐릭터 설정, 적 캐릭터 설정, 이야기의 모티브, 인원수에 따른 단체 이름과 구성원 설정 등을 다룬다. 각 장에서는 고전 명작과 신화 등을 ...
소장 12,600원
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