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오석희

    오석희 프로필

2026.05.18. 업데이트 작가 프로필 수정 요청

오석희
한신대학교 AI·SW대학 교수로서 게임, 감성 컴퓨팅, HCI, XR, 메타버스 및 생성형 AI 콘텐츠 분야의 연구와 교육을 이어오고 있다. 한국콘텐츠진흥원 문화체육관광부 문화콘텐츠 R&D 사업 기술기획책임자(PD)로 국가 연구개발 과제의 기획과 운영을 이끌었으며, 가천대학교 게임대학원 및 컴퓨터공학과 교수로 재직하며 학문적 연구와 인재 양성에 힘써왔다. 또한 경기콘텐츠진흥원, 성남산업진흥원 등 공공기관에서의 실무 경험을 바탕으로 학계, 산업계, 공공영역을 아우르는 폭넓은 전문성을 갖추고 있다.
주요 연구 분야는 생성형 AI 기반 게임 캐릭터 설계와 인터랙티브 서사다. “생성형 AI 기반 AI NPC 게임에서의 동적 스토리텔링과 상호작용 효과성 연구”, “오픈월드 게임의 플레이어 적응형 내러티브 생성을 위한 AI 기반 제어 시스템 설계 연구” 등 다수의 연구를 통해 생성형 AI와 게임 서사의 접점을 연구해왔다. 저서로 《캡스톤 디자인》, 《메타버스디자인 교과서》가 있으며, 번역서로 《게임 디자인 원리》, 공저서로 《인디자인 사용자를 위한 인터랙티브 앱북 이펍》이 있다.

<AI와 게임 NPC의 미래> 저자 소개


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