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코드쉼터

    코드쉼터 프로필

2026.09.11. 업데이트

저자 : 코드쉼터
창작의 즐거움에 빠져 '코드쉼터'라는 공간에서 게임 개발과 프로그래밍에 관한 지식 공유 활동을 이어 가고 있다. 고도, 언리얼, 유니티 엔진 등 다양한 게임 엔진과 C++, Zig, 러스트와 같은 프로그래밍 언어 개발, 시스템 동작 원리에 관심이 많으며, 그래픽스, 게임엔진 개발, 게임플레이 스크립팅을 깊이 있게 연구해 왔다. 현재는 유튜브를 통해 게임 개발 노하우와 개발 과정을 공유하고, 사람들에게 편안한 휴식을 제공하는 콘텐츠를 기획하고 있다.

<LEVELIT 고도 엔진으로 시작하는 첫 게임 개발> 저자 소개


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