- 출간 정보
- 2016.05.02. 전자책 출간
- 2016.04.22. 종이책 출간
- 파일 정보
- 24.6MB
- 76쪽
- ISBN
- -
- ECN
- -
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<문화:기술 45호>
<문화:기술>은 문화기술 이슈에 대한 전문가들의 심층적인 의견과 다채로운 정보를 제공하는 격월간 매거진입니다.
한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 전 분야를 아우르는 총괄 진흥기관입니다.
콘텐츠산업 육성을 위한 종합지원체계를 구축하여 세계 5대 콘텐츠강국 실현을 위해 노력하고 있습니다.
Cover Story 딥러닝, 사람인듯 사람아닌, 사람같은 너
4 Intro _딥러닝, 사람인듯 사람아닌, 사람같은 너
8 사용자 예측에서 번역까지, 진화하는 딥러닝
12 딥러닝, 어디에 적용되고 있나
16 전세계는 지금 인공지능 열풍에 빠지다
Future Look
20 인지감정분석(Cognition & Emotion Analytics)을 활용한
콘텐츠 유저 분석 기술
Special Theme
22 GDC, 세계 최대 게임개발자 컨퍼런스 속 한국 공동관
Trend Report
28 특허 앞세워 드론 공중쇼를 준비 중인 디즈니(Disney), 엔터테인먼트 분야에서 드론의 활용 가능성을 제시
32 매직리프(Magic Leap), 가상객체를 현실 공간에 구현하는 증강현실 시장 주도업체로 주목
36 3D 뛰어넘어 ‘만지고’ ‘맛보고’ ‘향기로운’, 앞으로의 TV
40 만져라, 그리하면 ‘감상’할 것이다! 손끝으로 느끼는 ‘모나리자’
44 반려동물도 스마트하게 돌본다! 반려동물을 위한 IT 제품 및 서비스 증가
Hot Click
48 게임 과몰입 및 인지/정서장애를 완화할 수 있는 게임 개발_ 중앙대 정신건강의학과 한덕현 교수
52 문화체육관광부 - 한국콘텐츠진흥원 문화기술 R&D 지원사업 : 게임 및 인공지능
People & Talk
58 매크로그래프 박기주 이사
Issue & Insight
62 문화콘텐츠 분야별 3D 프린터적용 현황 및 분석
64 News Clipping
72 Editorial
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