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글로벌 게임산업 트렌드 (2018년 4월 제1호) 상세페이지

글로벌 게임산업 트렌드 (2018년 4월 제1호)작품 소개

<글로벌 게임산업 트렌드 (2018년 4월 제1호)>

'글로벌 게임산업 트렌드'는 한국콘텐츠진흥원에서 발간하는 게임산업 해외 동향 리포트입니다. 권역별 주요 동향 및 주요 국가의 온라인/모바일게임 순위를 알기 쉽게 정리하여 격주 간격으로 제공합니다.


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저자 프로필


저자 소개

한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 전 분야를 아우르는 총괄 진흥기관입니다.
콘텐츠산업 육성을 위한 종합지원체계를 구축하여 세계 5대 콘텐츠강국 실현을 위해 노력하고 있습니다.

목차

01. 글로벌 이슈 포커스
[글로벌] 확률형 아이템, 신뢰성 논란과 전망

02. 국가별 게임시장 동향
[글로벌] 게임산업의 이용자 참여 증가: 게임 제작부터 수익화 까지
[글로벌] 닌텐도, 인디게임 선택 기준과 플랫폼 변화 내용 공개
[글로벌] 게임산업 성희롱, 성차별 논란: 미드보스, 노동착취 및 성희롱으로 CEO 교체
[미국] 모놀리스, 자사 프랜차이즈 게임에서 전리품 상자 삭제
[프랑스] 텐센트, 비벤디의 유비소프트 주식 매각으로 주요 주주로 부상
[인도] 유비소프트, 인도 뭄바이에 스튜디오 설립
[태국] 글로벌 QA·현지화기업 테스트로닉, 태국 지사 설립
[아프리카] 구글, 아프리카 개발자 15,000명을 위한 장학제도 발표

03. 이용문화 동향
[글로벌] 수퍼셀, 대규모 모바일 e스포츠 리그 발표
[글로벌] 포트나이트 인기 증가와 모바일 배틀로얄 장르 공정경쟁 이슈 대두

04. 법ㆍ제도 동향
[미국] 빅 피쉬 카지노, 워싱턴에서 불법 판결
[영국] 영국 정부, 콘텐츠 산업에 1억 5,000만 파운드 투자 계획

05. 게임 기술 동향
[글로벌] EA, AAA게임으로 인공지능 훈련
[글로벌] 스냅챗, 브라우저 VR 게임 플랫폼 플레이캔바스 인수
[글로벌] 가상현실에서 촉각을 느낄 수 있는 햅틱자켓 발표
[글로벌] 소니, PSVR 가격 100달러 인하

06. Key Trend 인포그래픽
XR 시장, 2021년까지 총 393억 달러 규모로 성장 전망
영국 주요 게임 기업 남녀 임금 격차 심각

07. 부록
주요국가 온라인게임 순위
주요 국가 모바일게임 매출액 순위


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