- 출간 정보
- 2019.09.24. 전자책 출간
- 2019.09.11. 종이책 출간
- 파일 정보
- 7.1MB
- 132쪽
- ISBN
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- ECN
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<글로벌 게임산업 트렌드 2019년 9+10월호 (통권 36호)> '글로벌 게임산업 트렌드'는 한국콘텐츠진흥원에서 발간하는 게임산업 해외 동향 리포트입니다. 최신 동향과 주요 뉴스, 심층 분석, 각종 산업통계 등 주요 트렌드를 알기 쉽게 정리하여 제공합니다.
변화 모색이 필요한 국내 게임산업 업계에 필요한 최신 정보들이 담겨 있다.
저자 '한국콘텐츠진흥원'은 콘텐츠산업 육성을 위한 종합 지원체제를 구축하여 세계 5대 콘텐츠 강국 실현을 목표로 하며, 이를 위하여 문화산업 진흥을 위한 정책 및 제도의 연구·조사·기획, 문화산업 실태조사 및 통계작성, 창의력의 근간인 인적자원 확보를 위한 인력양성, 콘텐츠 기획부터 개발과 상품화 단계에 이르기까지 특화된 CT(Culture Technology) 개발 지원, 콘텐츠산업을 수출산업으로 성장시키기 위한 해외진출 지원, 게임 역기능 해소 및 건전한 게임문화 조성, e스포츠의 활성화 및 국제교류 증진, 콘텐츠 이용자의 권익보호 등의 사업을 수행하고 있습니다.
[글로벌게임산업트렌드 9+10월호 목차]
1. 글로벌이슈포커스
- 포켓몬GO의 3년을 돌아보며
2. 게임시장동향
- e스포츠 산업의 급성장을 바라보는 엇갈린 시선들
- 게임업계로 진출 가동한 넷플릭스의 IP 사업
- 닌텐도 ‘스위치 라이트’ 발표...저가형 휴대용 게임기를 선보인 의도는?
- 모바일 광고 네트워크, 앱내 광고 모델로 세계 게임시장 견인
3. 게임과 사회문화
- 마침내 노동운동 걸음마 시작한 게임업계
- 지속가능성발전 차원에서 주목되는 교육용게임
4. 게임기술 동향
- 범용 게이밍 플랫폼 원더OS가 꿈꾸는 미래 게이밍
- 중국 게이밍폰의 대중화 가능성
5. 게임산업 정책동향
- 미국의 어린이 온라인 개인정보보호법 개정 움직임
- 일본시장 진출 시 알아야 할 자금결제법
6. 인사이트
- 오큘러스 퀘스트, VR게임 시장의 새로운 분수령되나?
7. 이머징 게임마켓
- [지역] 멕시코 게임시장
- [플랫폼] 포지셔닝 전략 필요한 HTML5 게임
8. 게임 캘린더
- [리뷰] ChinaJoy 2019
- [리뷰] Gamescom 2019
- [프리뷰] Tokyo Game Show
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