- 출간 정보
- 2021.08.13. 전자책, 종이책 동시 출간
- 파일 정보
- 9.3MB
- 118쪽
- ISBN
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- ECN
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<글로벌 게임산업 트렌드 2021년 7+8월호(통권 48호)>
'글로벌 게임산업 트렌드'는 한국콘텐츠진흥원에서 발간하는 게임산업 해외 동향 리포트입니다. 최신 동향과 주요 뉴스, 심층 분석, 각종 산업통계 등 주요 트렌드를 알기 쉽게 정리하여 제공합니다.
'한국콘텐츠진흥원'은 콘텐츠산업 육성을 위한 종합 지원체제를 구축하여 세계 5대 콘텐츠 강국 실현을 목표로 하며, 이를 위하여 문화산업 진흥을 위한 정책 및 제도의 연구·조사·기획, 문화산업 실태조사 및 통계작성, 창의력의 근간인 인적자원 확보를 위한 인력양성, 콘텐츠 기획부터 개발과 상품화 단계에 이르기까지 특화된 CT(Culture Technology) 개발 지원, 콘텐츠산업을 수출산업으로 성장시키기 위한 해외진출 지원, 게임 역기능 해소 및 건전한 게임문화 조성, e스포츠의 활성화 및 국제교류 증진, 콘텐츠 이용자의 권익보호 등의 사업을 수행하고 있습니다.
1. 글로벌 이슈 포커스
- 게임산업 ESG의 키워드: 재생에너지 기반 클라우드, 다양성과 포용성의 향상
2. 글로벌 게임산업동향
[시장] 유비소프트의 AAA 게임 F2P화 전략, 앞선 행보 혹은 위험한 선택
[기술] 게임전문 공유 개발 공간 필요성 입증한 텐터클존(Tentacle Zone)
[사회문화] 올해 발표된 게임의 33%는 ‘비폭력적’, 게임 다양성 확대에 긍정적
[BM] 페이스북, VR 광고 도입하려다 비판 직면, 비즈니스 모델 찾기 난항인 VR게임
[기업] 게임사업 부활 노리는 디즈니, IP 기반 독창적 스토리 게임 추구
3. 글로벌 이머징마켓
[호주] 호주정부, 게임산업 육성 위한 세제 지원 및 외국 개발자 영주권 혜택 확대
4. 게임 캘린더
[리뷰] 초여름 E3의 장관은 이제 옛날이야기, 게임사업 방식 변화가 원인
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