- 출간 정보
- 2017.03.01. 전자책, 종이책 동시 출간
- 파일 정보
- 21.8MB
- 76쪽
- ISBN
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<디지털 미래와 전략(2017년 3월호 Vol.135)> 디지털 미래와 전략은 전세계 500여 개 이상의 디지털 산업정보 제공 채널에서 제공하는 방대한 정보를 Daily 단위로 빠짐없이 추적하고 있는 스트라베이스의 DB 시스템 ‘DataPrism’에서 시의성과 시장 파급력을 기준으로 엄선한 산업별, 기업별, 지역별 최신 트렌드와 핫이슈를 제공하는 월간 디지털산업 동향분석 전문 매거진입니다.
디지털 미래와 전략의 집필진은 정부출연연구소와 국내외 컨설팅·리서치 업체 출신들로 구성된 디지털 산업 전문 최정예 애널리스트들입니다.
▶ Snapshot
- 반도체 업계의 M&A 현황과 2017년 예상 트렌드
- T-Mobile US가 2017년에도 고속 성장이 기대되는 4가지 이유
- 2016년 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 부문 대규모 자금조달에 성공한 주요 업체 및 시사점
- AT&T, 2016년 4분기 실적 부진...고부가가치 고객 유지, 번들 상품, 사업 다각화로 대응
- Verizon, 경쟁사들의 압박에 고전...대규모 인수합병을 통한 사업 다각화 필요
- ‘2017 Sundance’를 통해 살펴본 가상현실(VR) 영화 시장의 주요 트렌드 및 출품작
- 차세대 웨어러블로 부상한 ‘히어러블(Hearable)’의 주요 사례와 시사점
- 오감 자극을 표방한 가상현실(VR) 아케이드 게임기의 등장 사례 및 업계 평가
- Snap, 모바일 메신저를 뛰어 넘어 웨어러블 단말과 AR 기술을 통합하는 혁신 시도
- 시장 둔화세 직면한 웨어러블 시장 진단과 주요 사례로 보는 타개 방안
- Amazon의 VR(가상현실) 쇼핑몰 추진 가능성 및 효과와 해결 과제
- 시장에서 주목받는 주요 증강현실(AR) 글래스의 특징 비교 및 업계 평가
- 가상현실(VR)의 대중화를 위한 또 하나의 시도, “가상현실 만화책 앱 Madefire Comics”
- 경쟁 과열에 처한 음악 스트리밍 업계가 주목하는 주요 사업자들의 자구책과 시사점
- 일본 정부가 제시한 2020년 완전자율주행차량 실현 로드맵
- 가상현실(VR)에 대한 주요 5개국(미국, 영국, 독일, 중국, 일본) 소비자의 인식 및 브랜드 인지도 조사
- Google Home의 음성명령기반 쇼핑 기능 도입에 대한 업계 반응과 시사점
- HTML5 기반 모바일 게임이 재조명 받는 배경 및 주요 서비스 사례
- T-Mobile, 성장 정체 빠진 이동통신 시장에서 두 자리수 매출 증가 달성...미국 전체 후불 순증 가입자 독식
- 중국 가상현실(VR) 시장이 급성장에 들어선 6가지 이유
▶ Research Prism
- 귀에 착용하는 컴퓨터 ‘히어러블(Hearable)’, 차세대 웨어러블 대표 주자로의 부상 배경과 미래 성장 가능성 조망
▶ Trend Watch
- 스마트 스피커 Google Home, 음성명령 기반 쇼핑 기능 도입...음성검색 수익화 방안에 대한 논란 촉발 중
- 온라인 퍼블리싱 플랫폼 Medium, “광고 기반 무료 수익 모델 붕괴” 선언...기로에 선 온라인 미디어 시장 진단
- VR 기술이 제공하는 시각적 요소와 현장감, 뮤직 비디오와 콘서트 실황 동영상에 접목되며 음악시장에 새로운 가치 창출 촉발
- VR 콘텐츠 향연장 된 Sundance 영화제, 장편 VR 영화와 VR 미디어 아트의 가능성을 제시하다
- 일반 소품을 가상현실내 액세서리로 전환할 수 있는 HTC의 모션 추적 장치 ‘Vive Tracker’의 등장...시장에 미칠 파급력은?
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