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갓겜의 제국 1998 상세페이지

갓겜의 제국 1998

  • 관심 2
문피아 출판
총 13권
대여
단권
3일
900원
전권
권당 3일
10,800원
소장
단권
판매가
3,200원
전권
정가
38,400원
판매가
38,400원
업데이트
출간 정보
  • 2022.11.11 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • EPUB
  • 평균 1.0MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791101875338
ECN
-
  • 0 0원

  • 갓겜의 제국 1998 13권 (완결)
    갓겜의 제국 1998 13권 (완결)
    • 등록일 2022.11.11.
    • 글자수 약 10.2만 자
    • 900

  • 갓겜의 제국 1998 12권
    갓겜의 제국 1998 12권
    • 등록일 2022.11.11.
    • 글자수 약 10.6만 자
    • 900

  • 갓겜의 제국 1998 11권
    갓겜의 제국 1998 11권
    • 등록일 2022.11.11.
    • 글자수 약 10.7만 자
    • 900

  • 갓겜의 제국 1998 10권
    갓겜의 제국 1998 10권
    • 등록일 2022.11.11.
    • 글자수 약 10.8만 자
    • 900

  • 갓겜의 제국 1998 9권
    갓겜의 제국 1998 9권
    • 등록일 2022.11.11.
    • 글자수 약 10.3만 자
    • 900

  • 갓겜의 제국 1998 8권
    갓겜의 제국 1998 8권
    • 등록일 2022.11.11.
    • 글자수 약 10.5만 자
    • 900

  • 갓겜의 제국 1998 7권
    갓겜의 제국 1998 7권
    • 등록일 2022.11.11.
    • 글자수 약 10.6만 자
    • 900

  • 갓겜의 제국 1998 6권
    갓겜의 제국 1998 6권
    • 등록일 2022.11.11.
    • 글자수 약 10.4만 자
    • 900


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분량 안내

<갓겜의 제국 1998> 단행본에 해당하는 연재도서 분량은 아래와 같습니다.
(본 연재분량은 리디에 서비스 되었던 연재분량이며, 각 단행본의 연재화수와는 차이가 있을 수 있습니다.)
1권: 1화 ~ 23화
2권: 24화 ~ 46화
3권: 47화 ~ 69화
4권: 70화 ~ 90화
5권: 91화 ~ 110화
6권: 111화 ~ 130화
7권: 131화 ~ 150화
8권: 151화 ~ 169화
9권: 170화 ~ 188화
10권: 189화 ~ 208화
11권: 209화 ~ 228화
12권: 229화 ~ 247화
13권: 248화 ~ 265화
갓겜의 제국 1998

작품 정보

갓겜들의 전쟁터, 인터넷 게임의 태동기 1998년.
추억 가득한 그때로 돌아간다면 어떤 게임을 만들겠습니까?
#게임개발물 #전문가물 #벤처기업 #스타트업 #회귀 #1998

작가

Guybrush
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리뷰

4.0

구매자 별점
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  • 잘 읽고 갑니다~~

    pru***
    2025.05.19
  • 게임 개발 소설 처음 읽는데 잘은 모르지만 왠지 진짜 같이 전문적인 개발 묘사가 굉장히 재밌었습니다. 중반 이후로는 반복적인 느낌이 들었고 작가도 그걸 느꼈는지 개발 보다는 게임 내용이나 플레이에 중점을 뒀는데 임팩트가 없어서 아쉬웠습니다.

    boo***
    2025.04.28
  • 업계 관련자신가 싶을만큼 디테일이 살아있어서 너무좋네요. 예전에 대여로 보고 항상 위시리스트에 넣어놨었는데, 이번 이벤트에 냉큼 구입했습니다. 게임관련 경영물중에서는 손에 꼽히는 작품이라고 생각합니다.

    rav***
    2024.09.16
  • 솔직히 외전이나 후속편이 더 있길 바랬던 건 완결성이 없어서가 아니라 너무 재밌어서 였던 것 같아요. 잘 끝나기는 했지만 더 읽고 싶었습니다... ㅎㅎ 작가님의 다른 작도 다 읽어보려구요

    rla***
    2024.08.21
  • 게임 설명과 개발 과정이 너무 구구절절합니다. 처음 2번 정도까지는 괜찮았어요. 새로운 지식을 얻는 느낌으로 흥미롭게 읽었습니다. 그런데 이게 계속 반복되니 괴로워요. 새로운 건 없는데, 내용은 반복되고, 회의 중 직원들의 대화나 개발 과정에서의 잡담 하나하나 다 묘사하니 지겹습니다. 전개속도가 느린 건 괜찮은데 굳이 이런 내용이 필요한가 싶은 세세한 부분까지 묘사합니다. 게임 하나 개발하는데 3권 정도? 심지어 주변인 반응이나 대중 반응 같은 것도 반복의 반복이라 작위적인 느낌입니다. 게임 하나에 개발자가 이렇게 찬양받는 것도 뭔가 좀 어색하고... 스타크래프트가 민속놀이 취급을 받았지만 그 개발자까지 대중에게 엄청나게 알려진 건 아니잖아요? 초반부는 나름 흥미있게 읽었는데 젤리러시 파트가 끝나질 않아서 하차하였습니다.

    ang***
    2024.07.15
  • 게임 개발자로 살아본 것 같습니다 촘촘한 글 아주 좋아요 세세한 설명에도 전혀 지루하지 않았고 재밌네요 ㅎㅎ 게다가 저 시대를 살며 게임에 돈을 부어 본 미친 과거를 참회하면서 (?) 오늘 새벽에도 소액이지만 결제를 하고 또 웁니다 호구라서 슬프네요

    moo***
    2024.05.11
  • 묘사가 세세해도 너무 세세한 나머지 디테일 속의 악마가 나타나 쿨쿨 빔을 쏘고 간다. 당신은 지루해지는 마법에 걸렸습니다. 소설 내용이 완전히 겹치는 것은 아니지만 큰 틀에서 봤을 때 비슷한 맥락, 비슷한 패턴으로 반복된다. 두번까지는 오케이였는데 세번부턴 뇌절이지. 그리고 위의 두가지 문제가 동시에 발생한다. ... 홀리싯

    mel***
    2024.02.02
  • 재밌게 잘 읽었습니다.

    hun***
    2023.06.25
  • 주인공의 게임에 대한 열정이 잘 나타난 소설입니다. 다만 게임을 만들어지는 과정들 하나하나 너무 자세히 풀어나가는 장면이 계속되어 지루합니다. 11권 정도로 압축해서 완결 지었으면 좋았을듯싶네요. 대여로 볼 만한 좋은 소설입니다.

    lee***
    2022.11.25
  • 너무 쓸데없이 길게 풀어쓴 글입니다. 책으로 봤는데도 대충 넘긴 페이지가 많네요.

    dol***
    2022.11.24
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