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Why? 수학 - 확률과 통계 2 상세페이지

Why? 수학 - 확률과 통계 2

  • 관심 0
소장
전자책 정가
12,800원
판매가
12,800원
출간 정보
  • 2021.03.05 전자책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 192 쪽
  • 43.4MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9788930293143
ECN
-
Why? 수학 - 확률과 통계 2

작품 정보

스토리텔링 STEAM 수학만화. 어린이들이 모든 영역에서 기초 실력을 쉽고 재미있게 쌓을 수 있도록 수학적 개념과 원리를 스토리텔링 방식으로 풀어낸 학습만화이다. 문명인을 꿈꾸는 원시 소년이 수학적 개념과 원리를 깨우쳐 나가는 방식으로 초등 수학 교육 과정을 전체적인 스토리에 담았다.

수학에 대한 호기심과 남다른 재능을 가진 원시 소년은 수학을 학습하는 것에서 한 걸음 더 나아가 응용해 나가는 모습을 보여 줌으로써 어려운 상황을 슬기롭게 극복할 수 있도록 했다. 어린이 독자는 주인공과 교감하면서 수학적 개념을 함께 파악해 나가고, 여러 가지 문제 해결 능력을 키울 수 있다.

작가 소개

그림나무 (지은이)
그림나무는 2002년, 어린이책을 기획 제작하는 작가 스튜디오로 시작했습니다.
그림나무는 이야기와 이미지의 힘을 소중하게 생각하며, 수학과 과학, 인문학 등의 다양한 분야에서 깊이 있는 지식과 남다른 생각을 새로운 방식으로 어린이에게 전달하고자 합니다.
그림나무가 기획 제작한 주요 작품으로는 <판타지 수학대전>, <논술지왕>, <판타스쿨>, <부자가 된 신데렐라 거지가 된 백설공주>, <지구를 둥글게 만든 사람들>, <WHY 수학>, <WHY people> 등이 있습니다.


김성래 (그림)
1997년 만화가 활동을 시작하였습니다. <테일즈런너 과학킹왕짱>, <세계 탐험사 100장면 시리즈>, <why?피플-오프라 윈프리>, <why?수학-수와 연산>, <why?수학-확률과 통계> 등의 작품이 있습니다.


김태완 (감수)
서울교육대학교 대학원에서 초등 수학 교육을 전공하고 현재 예일초등학교에서 근무하고 있습니다. 2009 개정 수학과 교육 과정에 따른 수학 교과서를 집필했습니다. 저서로는 〈천재들이 만든 수학퍼즐 시리즈 2, 10〉 〈초등학생 수학사전〉 등이 있습니다.

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  • Why? 수학 - 측정 3 (그림나무, 백문호)
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