- 출간 정보
- 2022.02.17. 전자책, 종이책 동시 출간
- 파일 정보
- 82.4MB
- 248쪽
- ISBN
- -
- ECN
- -
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<디지털 인사이트 Vol.259> 디지털 인사이트는 온라인/모바일 디지털 트렌드 전문 미디어 입니다.
웹을 중심으로 소통하고, 업계 전문가 뿐 아니라 일반 독자 여러분의 정보와 가치를 공유하며 함께 발전할 수 있는 근간을 마련하는 미디어로 거듭나기 위해 매번 새로운 트렌드를 전하고 있습니다.
New media, mobile web, UX, Web trend, Interactive design.
저자-웹스미디어 편집부
0.33 EDITOR’S NOTE
0.34 PREVIEW
0.36 NEWS BRIEF
0.42 PUBLISHER TALK
시각적 정보, 텍스트에 집중하다
0.44 SELF PAPARAZZI
0.46 CLOSE UP
0.50 SWEET HOME
웹의 선율을 아름답게 튕길 줄 아는 스타일의 남자, ‘더웹스타일’ 신우석 대표
SPECIAL+
0.60 SPECIAL: METAVERSE in SEOUL
세 번째 ‘버스’, 메타버스가 도착했습니다
메타버스가 말대꾸? 성공적인 활용 사례 배우기
98년생 Z세대, 메타버스 네이티브입니다만
디지털 부동산이 팔렸다
보고·듣고·경험하는 메타버스 ‘KMF & KME 2021’
UI•UX+
0.84 PEOPLE
언제나 답을 찾는 브랜드 디자이너 큐리
0.92 ISSUE+N
나은희 라인뱅크(LINE Bank) 개발자 “작은 에러도 민감하게 대응, 신뢰 잃으면 안 돼”
0.98 YELLOW BOOK
일상이 무너지는 것을 막아준 5가지 앱
1.02 UI BOOKMARK
메타와 블록의 리브랜딩 자세히 보기
1.06 UX ADVISER
간편 로그인 디자인 어떻게 할까?
1.14 UX COLUMN
‘이 시대의 유대감’이 불러온 서비스, 특별한 나로 존재하며 함께하기
1.18 BOOK
1.19 ILLUSTRATION
북유럽을 그리다 20 소피에로 성 - Sofiero Castle
CONTENTS&MARKETING+
1.22 MARKETER STORY
디자인 스튜디오가 세상을 바꾸는 조구만 이야기
1.30 FOCUS+N
누적 ‘170억원’ 투자 유치, 유니콘 티켓 예약한 여신티켓 손승우 대표
1.36 GLOBAL+N
오바타 카즈키 日 겜트레 대표 “공부만 하지 말고 게임도 하세요”라고 외친 이유
1.42 DIGITAL MARKETING
넘치는 콘텐츠, 리그 오브 레전드의 진정한 가치
1.50 INSIGHT GROWTH
M커머스 시대의 마케팅 트렌드와 인사이트
1.56 DATA MARKETING
서드 파티 쿠키 제한에 맞서는 새로운 대안, 퍼스트 파티 데이터
1.60 MARKETING INSIGHT
퍼포먼스 마케팅 정복을 위한 4단계 전략
1.66 MARKETING COLUMN
콘텐츠 마케팅을 구성하는 3가지 핵심 요소
1.72 HASH-TAG
요즘 MZ세대, 인앱 결제 대신 이것?
1.78 TREND ESSENCE
폰트로 기업브랜딩 시대를 연 현대카드, 유앤아이뉴 가변 서체 출시
1.83 PHOTOGRAPHY
북유럽을 담다 궁금한 이야기
1.84 SELF PAPARAZZI
TREND+
1.88 WORKSHIP
‘정규직의 변심’… “후쿠오카에서 일하고 도쿄서 월급 받는다”
1.94 HOT TOUR
고객 경험을 디자인하는 셀프 사진관, 오디티모드
2.00 HOT PLUS
미래의 리테일을 말하다, 판매보다 중요한 ‘이것’
2.04 GALLERY TOUR
시대를 앞서간 천재와의 데이트 ‘살바도르 달리전’
2.10 COMPANY INSIGHT
세계로 가는 내비게이션 ‘웨이메이커스’
2.16 APP STORY
기획자의 서비스 뜯어보기
2.20 FWA
2.24 CAMPAIGN
삼성엔지니어링, 메타버스 시대를 반영한 가상공간 ‘Meta-GEC’에서 Tech Forum 개최
디지털 굿즈가 된 코카-콜라, 톡 쏘는 짜릿한 경험
2.36 B CUT
2.38 SHARE THE BRAND/PARTNERS
2.40 SHARE THE BRAND/OF THE BEST
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