월간 CA 2013년 5월호에서는 자신의 디자인을 모방범들로부터 보호하는 방법에 대해 다뤄보았습니다. 해외 유명 디자이너들의 실제 피해 사례를 통해 예술 작품의 저작권이 지닌 실질적인 효력에 대해 살펴보고, 이를 통해 어떻게 대처해야할지 생각해볼 기회를 제공합니다.
디자이너들의 의견을 담은 오피니언 섹션에서는 최근 블로그를 통해 인사이트 아카이빙에 대한 내용을 소개한 남찬우 NHN UX센터장의 이야기를 담아보았습니다. 네이버 UX인사이트 자료 아카이빙 프로젝트에 관한 상세한 이야기를 살펴보실 수 있습니다. 또한 루이 지젠은 인맥과 학벌만으로 취업이 어려워진 현실에서 어떻게 해야 살아남을 수 있을 것인가에 대한 이야기를 들려줍니다.
디자이너들을 위한 가이드, ‘더 디자인 매뉴얼’ 섹션에서는 클라이언트를 사로잡는 작업명세서 처리 방법 10가지를 소개합니다. 이외에도, 멋진 포트폴리오 웹사이트를 위한 10가지 팁, 톰 레인의 디자인 라이프, 눈에 띄는 대형 옥외광고 여섯 가지, 온라인과 인쇄용 컬러를 택하는 방법, 디자인 콘테스트에서 내 작품이 돋보이는 방법 등도 소개합니다.
스튜디오 프로파일에서는 뉴욕에 위치한 도마니 스튜디오스가 최첨단 기술력을 바탕으로 앱이나 웹 등의 글로벌한 플랫폼을 구축하며 클라이언트와의 굳건한 관계를 만들어온 이야기를 들려줍니다. 기획기사에서는 2D그래픽을 하며 동시에 3D그래픽에까지 발을 뻗친 디자이너와 일러스트레이터들이 3D그래픽에 대한 이야기를 들려줍니다.
북유럽 디자인 트렌드 리포트에서는 핀란드 헬싱키에 거주하며 활발히 활동 중인 허세희 디자이너가 현재 핀란드에서 새로운 바람을 일으키고 있는 애니메이션 ‘펀지’와 ‘사리’, 두 애니메이션을 제작한 피쿠카라 스튜디오와 인터뷰를 진행하였습니다.
물론 CA 4월호에도 디자이너들의 스킬을 엿볼 수 있는 풍부한 크리에이티브 스킬을 담았습니다. 이번 달엔 루크 오닐이 손쉽게 다양한 셰이프를 만들고, 이를 적용하는 방법을, 스튜디오 더 클락스미스가 일러스트레이터를 활용하여 유동적인 브랜드 시스템을 디자인하는 방법을, 크리스토퍼 켄워디가 영상에 70년대 레트로 느낌을 내는 방법을 소개합니다.
크리에이티브 프로세스에서는 BBC TV쇼 프로그램인 ‘사이언스 클럽’을 소개하는 애니메이션 6개를 제작한 12풋6 스튜디오가 제작과정을 소개합니다. 또한 뉴욕에서 인터랙티브 개발자이자 디자이너로 활동하고 있는 김종민이 개인 프로젝트로 제작한 인터랙티브 사용자 경험 웹 FFF프로젝트의 진행과정을 소개합니다.