게임 기획이라 불리는 게임 디자인( Game Design )부터, 게임의 직접적인 프로그래밍(Game Programming )에서 중요한 요소들, 게임의 제작이 완료될 때까지의 큰 틀을 제시하여 처음으로 게임 제작에 몸담게 된 개발자들에게 나침반을 제공하여 잘못된 곳으로 가더라도 바로 돌아올 수 있는 능력을 갖출 수 있도록 구성하였다. 또한, 국내 개발자들이 가지고 있는 특성 등을 짚어내고, 국내 개발자들의 특징을 발전시켜 해외의 개발자들보다
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