- 출간 정보
- 2014.04.25. 전자책, 종이책 동시 출간
- 파일 정보
- 10.2MB
- 80쪽
- ISBN
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- ECN
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<2014 창조산업과 콘텐츠 3, 4월호> <창조산업과 콘텐츠>는 문화, 콘텐츠 이슈에 대한 전문가들의 심층적인 의견과 다채로운 정보를 제공하는 격월간 매거진입니다. 매호 하나의 콘텐츠 분야를 정하며 무크지 형식으로 발간하고 있으며, 2014년에 발간될 책자 5권의 주제는 각각 다음과 같습니다.
- 3, 4월호 : 캐릭터, 애니메이션 (세계로 나아가는 한국 애니메이션, 캐릭터)
- 5, 6월호 : 게임 (문화로서의 게임)
- 7, 8월호 : 음악 (사람과 문화를 잇는 음악의 힘)
- 9, 10월호 : 이야기 (이야기의 확장과 산업화)
- 11, 12월호 : 만화 (디지털 시대의 만화, 12월 15일 발간 예정)
한국콘텐츠진흥원은 국내 콘텐츠 산업의 발전을 효율적으로 지원하기 위하여 한국방송영상산업진흥원 등 5개 관련 기관을 하나로 통합하여 2009년 5월 7일에 설립한 문화체육관광부 산하의 공공기관입니다.
Intro
02 Keywords
04 Key Images
KOCCA Issue
10 콘텐츠 인사이트 2014
스토리와 기술, 거장에게 길을 묻다
Special Theme
‘세계로 나아가는 한국 애니메이션・캐릭터’
18 Column 1
세계화에 성공한 한국 애니메이션, 정책적 보완이 필요한 때
22 Column 2
콘텐츠 산업의 미래, 창의인재가 일군다
26 Interview 1
<넛잡> 한국 애니메이션의 희망을 쓰다
32 Interview 2
<라바> 국경을 넘어 웃음으로 소통하다
38 Global Insight 1
한국 애니메이션의 중국 진출 방안에 관한 고찰
42 Global Insight 2
중남미 애니메이션 시장 전망 및 진출 방향 탐색
Creative Challenge
46 Creator’s Talk
사랑도 음악도 시도 영화도 지금이 아니면 안돼
52 View
독창적인 스타일과 새로운 세계관을 만나다
56 Inside
‘브랜드’로서의 캐릭터를 꿈꾸다
62 Product
오래된 친구처럼 다정하게, 생활 속 캐릭터들
Issue & Information
66 Research & Statistics
인포그래픽으로 보는 세계 캐릭터・라이선스 시장
70 Now
Dream High Festival 외
78 Editorial
편집후기
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2014 창조산업과 콘텐츠 3, 4월호
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