- 출간 정보
- 2015.06.30. 전자책 출간
- 파일 정보
- 10.7MB
- 78쪽
- ISBN
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- ECN
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<글로벌 게임산업 트렌드 (2015년 6월 제2호) >
<글로벌 게임산업 트렌드>는 한국콘텐츠진흥원에서 발간하는 게임산업 해외 동향 리포트입니다. 권역별 주요 동향 및 주요 국가의 온라인/모바일게임 순위를 알기 쉽게 정리하여 격주 간격으로 제공합니다.
한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 전 분야를 아우르는 총괄 진흥기관입니다.
콘텐츠산업 육성을 위한 종합지원체계를 구축하여 세계 5대 콘텐츠강국 실현을 위해 노력하고 있습니다.
Ⅰ. 미주 게임시장 동향
04 부분유료화 게임의 성공 공식, ‘독자적인 수익모델과 마케팅’
06 밸브, 신규 단말 및 파격적인 서비스 정책으로 주목
09 애플 앱스토어의 모바일게임 노출 방식 변경이 가져올 변화
12 쿼드스크린(quad-screen) 시대 개화, 콘솔 게임기 업계 경쟁력 취약
14 페이스북, 모바일 메신저 전용 모바일게임 출시
17 페루 게임산업, 적극적인 해외투자 유치로 성장 모멘텀 마련
Ⅱ. 유럽∙중동∙아프리카 게임시장 동향
20 로비오, 레고와 제휴 통해 <Angry Birds> 프랜차이즈 사업 강화
22 빅포인트 CEO, “강력한 게임 커뮤니티 구축해야”
24 스페인과 중남미 지역 모바일게임 순위 Top 20
26 록우드퍼블리싱, 모바일게임으로 발 빠르게 전향
28 나이지리아, 글로벌 게임시장에서 두각 나타내기 시작
30 게임업계 전문가가 바라본 짐바브웨의 모바일 게임시장
Ⅲ. 아시아 게임시장 동향
34 중국 모바일 게임시장 1분기 매출 94억 6,000만 위안
36 중국인터넷정보센터, 2014년 중국 청소년 인터넷 행동 연구보고
38 아마존재팬, 2015년 상반기 게임 타이틀 판매 랭킹 순위 발표
41 카토카와-그리-하비 재팬, 보드게임과 스마트폰을 연동한 TCG 개발
44 싱가포르 유주그룹, 중국에서 ‘유게임즈’ 조인트벤처 설립
46 인도 모바일 게이머, 게임 관련 비용 지출에 인색
Ⅳ. 국내 게임시장 동향
50 대형 게임업체, 다수의 모바일게임 출시...6월 대전 예고
52 인기 PC게임 IP, 모바일 플랫폼으로 전환 가속화
54 중국 게임업체, 한국 게임업체 인수 통해 국내 진출 추진
56 모바일 게임사업 강화하는 네이버
58 2015년 1분기 모바일게임 TV 광고비용...500억 원 육박
60 국내 아케이드게임, 부활의 날개짓 개시
Ⅴ. 주요 국가별 게임 순위
64 주요 국가 온라인게임 순위
66 주요 국가 모바일게임 순위
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