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디지털 미래와 전략(2016년 7월호 Vol.127) 상세페이지

잡지 경영/재테크

디지털 미래와 전략(2016년 7월호 Vol.127)

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디지털 미래와 전략(2016년 7월호 Vol.127)

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책 소개

<디지털 미래와 전략(2016년 7월호 Vol.127)> 디지털 미래와 전략은 전세계 500여 개 이상의 디지털 산업정보 제공 채널에서 제공하는 방대한 정보를 Daily 단위로 빠짐없이 추적하고 있는 스트라베이스의 DB 시스템 ‘DataPrism’에서 시의성과 시장 파급력을 기준으로 엄선한 산업별, 기업별, 지역별 최신 트렌드와 핫이슈를 제공하는 월간 디지털산업 동향분석 전문 매거진입니다.


저자 소개

디지털 미래와 전략의 집필진은 정부출연연구소와 국내외 컨설팅·리서치 업체 출신들로 구성된 디지털 산업 전문 최정예 애널리스트들입니다.

목차

▶ Snapshot

- Facebook vs Twitter, 실시간 라이브 동영상 주도권 다툼
- ‘Upfronts 2016’에서 포착된 미국 방송 시장의 5대 트렌드
- 웨어러블 기술의 진화를 이끌 11가지 첨단 아이디어
- Facebook, Instant Articles과 Facebook Live 앞세우고 신흥 뉴스 미디어에 도전
- PlayStation VR(PSVR)을 앞세운 Sony의 게임 중심 VR 플랫폼 구축 행보와 전망
- 사업 지속성 및 경쟁력 강화를 위한 Amazon의 5大 혁신 전략 분석
- Twitter 커머스 사업 축소로 소셜 미디어 커머스 사업 성장성 논란 대두
- 2016년 디지털 광고 시장 5大 트렌드
- 구독형(Subscription) e북 서비스 시장의 주요 사업자 비교
- 호소력 있고 몰입도 높은 증강 현실(AR) 마케팅의 고객 경험 제공 사례
- 언론사가 Facebook의 Instant Articles를 써야 하는 6가지 이유
- ‘Augmented World Expo’를 통해 살펴본 AR/VR 시장의 주요 트렌드 및 제품
- Google과 MS의 참여로 VR시장 플랫폼 경쟁 점화
- 업계가 주목 중인 가상현실(VR) 액세서리 분야의 주요 사례
- ‘가상현실(VR) 멀미’ 불편 최소화를 위한 ‘Comfort Rating’의 의미와 한계
- 할리우드의 대표 Cinematic Universe 프랜차이즈 분석
- Activision Blizzard의 최신작 ‘Overwatch’에서 드러난 4大 전략적 특징
- ‘Amazon Video Direct’, Prime 가입자 확대 및 e-Commerce 매출 증대 수단으로 재조명
- 음악 산업을 변화시킬 3大 기술 트렌드와 사례 분석
- Activision Blizzard의 ‘Toy-to-Life’ IP 기반 애니메이션 출시 목적 및 업계 반응
- 북미 만화책 시장, 디지털과 종이 만화책 매출 동반 증가...수집품 속성 및 독자층 분리 영향


▶ Research Prism

- 신규 게임 ‘Overwatch’를 통해 드러나는 Activision Blizzard의 IP 전략 분석


▶ Trend Watch

- 게임업계의 ‘뜨거운 감자’ 모바일 e스포츠 시장, 중국 및 서구권 게임업체 중심의 주도권 경쟁 점화...패권 경쟁의 향방은?
- VC들의 VR 영화 제작 투자 열기 고조 현황과 VR 영화의 주류 시장 진입을 위한 당면 과제
- ‘Project Jacquard’를 통한 Google과 Levi’s의 만남...스마트 의류에 기반한 웨어러블 기술 대중화의 전초전
- ‘Warcraft’ 영화化, 부정적 평가와 저조한 흥행에도 “실패”라고 단정할 수 없는 이유
- 라디오 방송 위협하는 주도적인 오디오 매체로서 팟캐스트(Podcast)에 거는 기대가 급상승하고 있는 이유


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