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강윤신

2020.06.17. 업데이트 작가 프로필 수정 요청

저자_ 강윤신
뭐든 문제를 던지면 해결책을 세 가지씩 내놓는 개발자. 사람이 쓰기 편한 서비스를 만들겠다는 목표를 가지고 있으면서도, 모두가 쓰기 편한 서비스라는 게 있을까 하는 의문을 품고 있다. 다음, 엔씨소프트, 그리고 다수의 스타트업을 거쳐 현재는 라인파이낸셜플러스에서 태국 은행 관련 서비스 개발을 하고 있다.

저자_ 김영환
『슬램덩크』의 대사 “어쨌거나 즐겁게들 하고 있지”처럼 즐겁게 살려고 노력 중인 개발자. 금융권 서버 개발(SI 업체), QA(한게임), 모바일 게임 클라이언트 개발(라인)을 했고, 현재는 라인에서 보안 서비스 개발을 진행하고 있다.

저자_ 김재석
도도 포인트를 만든 (주)스포카를 공동 창업한 소프트웨어 프로그래머. 엔드유저 제품 개발을 즐기다 2017년 암호화폐 광풍의 끝자락에서 이더를 200만 원 주고 사면서 암호화폐/블록체인 개발에 관심을 가지게 되었다. 현재 unchain에서 링크체인을 만들고 있다.

저자_ 김정엽
비트겐슈타인을 동경하며 철학과 컴퓨터 공학을 복수 전공한, 한때는 철학자를 꿈꿨던 개발자. 지금은 라인에서 메신저/비지인 중심 커뮤니케이션 서비스 서버 개발을 하고 있다. 깨질수록 강해진다는 믿음으로 이리저리 부딪쳐보고 있는 1년 차 초보 개발자.

저자_ 김택주
시애틀과 강원도를 사랑하는 개발자. 1년에 5개월은 반바지 차림으로 산다. 미국에서 스타트업과 아마존을 거쳐 현재 라인에서 메시징 서비스를 개발하고 있다.

저자_ 노승헌
눈물 없이 볼 수 없는 한 편의 뮤직비디어 같은 인생을 만드느라 바쁜 센티멘털리스트, 삼성네트웍스, SK텔레콤, 아카마이 코리아를 거치면서 개발자, 프로젝트 매니저, 제품 오너, 솔루션 아키텍트 등 다양한 영역에서 자신을 시험해보고 있다.

저자_ 박민우
비즈니스를 좋아하는 소프트웨어 엔지니어. 개발자를 벗어나 솔루션 엔지니어링이나 개발자 마케팅 등 에반젤리스트 일을 하며 어떻게 일과 육아, 취미 코딩을 병행할 수 있을지 고민하고 있다. 라인 Developer Relations 팀에서 라인이 개발자가 일하기 가장 좋은 회사라는 것을 알리기 위해 노력하고 있다.

저자_ 배권한
파이썬과 커뮤니티를 사랑하는 엔지니어. 파이콘을 한국에 정착시켰으며 일단 저지르고 보는 사람. 현재는 Service Engineering 팀에서 라인의 모든 서비스에 대한 온갖 문제를 같이 고민하고 해결하고 여전히 일을 저지르고 있다.

저자_ 이서연
이화여자대학교 사회학과를 졸업하고 바른번역에서 출판 번역가로 활동 중이다. 역서로는 《심리학이 경제학을 만나다》, 《지금 당장 롤렉스 시계를 사라》, 《갤럭시S의 경쟁자는 코카콜라다》, 《사회적 우울증》, 《왜 유니클로만 팔리는가》, 《일이 즐거워지는 3가지 이야기》,《 일하는 여자 38세》,《 0.1% 진짜 부자들의 습관》 등이 있다.

저자_ 이승진
동물을 좋아하고 음주를 즐기는 보안 엔지니어. 2000년부터 업계에서 일했고 방어보다는 공격이 체질에 맞는 것 같다. 투자 성향도 하이 리스크, 하이 리턴. 만화, 소설, 컴퓨터가 취미다. 언젠가 마당이 있는 넓은 집에서 강아지 세 마리를 키우며 행복한 여생을 보내고 싶다고 한다.

저자_ 이홍규
게임, 만화, 무협지, 금융, 투자, 스키, 야구, 영화 등 다양한 분야에 관심이 많은, 메이저 리그 구단주가 아직도 꿈인 개발자였던 사람. 증권사 홈트레이딩 시스템, 홈 네트워크, 모바일 미디어 플랫폼, 핀테크, 인공지능을 거쳐, 지금은 라인의 블록체인 플랫폼 링크체인으로 세계 정복을 꿈꾸고 있다.

저자_ 하태호
‘태호봇’이라는 별명을 가진 소프트웨어 엔지니어. 자동화, 개발 생산성, 업무 효율화 등에 관심이 있다. 라인의 공채 개발자로 입사한 4년 차 서버 개발자. 전 세계 유저를 대상으로 하는 동영상 생중계 플랫폼 및 오브젝트 스토리지 및 딜리버리 플랫폼 개발 업무를 통해 글로벌 개발자로 성장 중이다.

<나는 LINE 개발자입니다> 저자 소개


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