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2022.03.15. 업데이트 작가 프로필 수정 요청
저자 오타가키 사야코
반다이남코 온라인 프로듀서.
게임 개발사에서 위탁 개발 경험을 거쳐 2015년에 반다이남코 온라인으로 이직했다. IP 타이틀을 중심으로 한 컨슈머, 스마트폰, 아케이드, PC용 게임의 UI 디자인 및 리드 비주얼 디자이너를 담당했으며 최근 프로듀서로서 신규 개발 프로젝트를 맡았다. 개인적으로는 비주얼 디자이너로서 크리에이터 활동을 펼치고 있다.
역자 김모세
대학 졸업 후 소프트웨어 엔지니어, 소프트웨어 품질 엔지니어, 애자일 코치 등 다양한 부문에서 소프트웨어 개발에 참여했다. 재미있는 일, 나와 조직이 성장하도록 돕는 일에 보람을 느껴 2019년부터 번역을 시작했다. 옮긴 책으로는 『인간 vs. AI 정규표현식 문제 풀이 대결』(제이펍), 『애자일 개발의 기술 2판』(에이콘), 『타입스크립트, 리액트, Next,js로 배우는 실전 웹 애플리케이션 개발』(위키북스), 『추천 시스템 입문』(한빛미디어) 등이 있다.
<플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우> 저자 소개
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