도쿄대학교 공학부 졸업 후, 매사추세츠공과대학교 미디어랩 객원 연구원을 거쳐 NPO 법인 CANVAS, 주식회사 디지털 그림책, 일반 사단법인 초교육협회 등을 설립하고 대표로 취임했다. 정책 미디어 박사학위를 취득했으며, 게이오기주쿠대학교 교수, 총무성 정보통신심의회위원 등 부처의 위원을 역임하고 NHK 중앙 방송 프로그램 심의회위원, 디지털 사이니지 컨소시엄 이사 등을 겸임했다.rn저서로 《프로그래밍 교육이 뭐야?》, 《똑똑한 아이는 스마트폰으로 무엇을 하는가》가 있고 《만화로 부모와 아이가 배우는 프로그래밍 교육》 등 다수의 책을 감수했다./주로 IT 관련 서적을 번역하는 번역가로, 주요 번역서는 《UML 모델링의 본질》, 《웹 개발자를 위한 웹을 지탱하는 기술》, 《세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석》, 《24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문》, 《프로그래밍이 보이는 그림책》, 《안드로이드 개발 레벨업 교과서》, 《실무에서 바로 통하는 자바》, 《C가 보이는 그림책》, 《Scratch가 보이는 그림책》, 《파이썬으로 배우는 머신러닝 입문》, 《그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드》, 《그림으로 배우는 5G 네트워크》 등이 있다.
<컴퓨터 프로그래밍 캐릭터 도감> 저자 소개