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히라타 테츠야

2023.03.29. 업데이트 작가 프로필 수정 요청

지은이 사토 마사키
Techtouch 주식회사 소속. SIer를 거쳐 Allied Architects에서 웹 광고・SNS 마케팅 관련 웹 서비스를 개발했고, 엔지니어팀 리더로 다수의 웹 서비 스 구성에 종사하고 있다. 부동산 테크 기업인 CTO를 거쳐 Techtouch 에 입사. 현재는 백엔드를 중심으로 개발을 진행중이다. 공저로 「React, Angular, Vue.js, React Native를 사용해 배워보는 첫 프론트 엔드 개발 (React,Angular,Vue.js,React Nativeを使って学ぶ はじめてのフロントエンド開発)」(기 술평론사, 2018)이 있다.

지은이 히라타 테츠야
Classi 주식회사 소속. E-learning 사업회사에서 대형 자격학교의 LMS 운 용보수와 개발을 담당했다. 이후 학습 분석 기술(LearningAnalytics) 연구 를 위해 유니버시티 컬리지 런던(University College London)의 Institute of Education (IOE) Knowledge Lab 대학원에서 유학을 했다. 귀국 후 현재 의 회사에서 주로 파이썬 플라스크, 구글 클라우드(Google Cloud Platform: GCP)를 이용해 AI/ML 개발부터 인프라 구축, MLOps까지 진행하고 있다. Python Conference Taiwan, Python Conference US 등 해외 컨퍼런스에 도 등단한 경험이 있다.

감수 테라다 마나부
(주)CMS커뮤니케이션즈 대표. 파이썬 관련 컨설팅, 구축 작업을 전문으로 하고 있다. 2010부터 일본 파이썬 커뮤니티와 적극 연동하여 PyCon JP 개최에 주력했고, 2013년 3월부터 사단법인 PyCon JP Association 대표 이사로 역임하는 등 파이썬 교육에 매진하고 있다. 파이썬의 매력을 알리 기 위해 초보자를 위한 머신러닝 학습분야 파이썬 강사로 활약중이며, 파 이썬을 중심으로 테크 화제를 다루는 팟캐스트’terapyon channel’을 운영 중이다.
저서로는 「머신러닝 도감(機械学習図鑑)」(상영사, 2019, 공저),「파이썬에 의 한 새로운 데이터 분석의 교과서(Pythonによるあたらしいデータ分析の教科書)」(상영사. 2018, 공저),

옮긴이 김은철
(주)아이티에스 대표이사·데이터 사이언티스트. 데이터 과학자로서 빅데 이터 분석 및 AI 모델링 사업을 하고 있다. 주요 저서로는 『초보자를 위한 C 언어 300제』, 『예제가 가득한 C 언어 길라잡이』, 『윈도우 프로그래밍 플 러스』가 있고, 역서로는 『구글 코랩으로 배우는 인공지능 기술』, 『엑셀Ⅹ 파이썬 코드 레시 피 125』, 『데이터 분석을 위한 머신러닝 입문』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『유니티를 이용한 VR 앱 개발』, 『그림으로 배우는 파이썬』, 『그림으로 배우는 C#』, 『그림으로 배우는 SQL』, 『모두의 알고리즘』 등 30여 권의 번역서가 있다.

옮긴이 유세라
현재 일본 전문 번역가로 활동하고 있으며, 역서로는 『구글 코랩으로 배 우는 인공지능 기술』, 『엑셀Ⅹ파이썬 코드 레시피 125』, 『모두의 알고리 즘』, 『데이터 분석을 위한 머신러닝 입문』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이 블』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『유니티를 몰라도 만들 수 있는 유니티 2D 게임 제작』, 『유니티 교과서』, 『그림으로 배우는 파이썬』, 『그림으로 배우는 C#』, 『그림으로 배우는 SQL』 등30여 권의 번역서가 있다.

<파이썬 플라스크 웹 앱 개발 입문> 저자 소개


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