홍익대학교 영상대학원 인터랙션디자인과에서 석사 학위 졸업, 홍익대학교 일반대학원 영상인터랙션과 박사 학위를 받았다. 2004년부터 CJ오쇼핑, SK커뮤니케이션즈의 Nate, Cyworld, 11번가 등에서 UX/UI 디자이너로 근무하였고, 삼성 PTKorea, GrouponKorea, 위메프 등에서 e-commerce 팀장으로 근무하며 다양한 디지털 서비스를 제작했다. 현재 한양여자대학교 공과대학 SmartIT과의 조교수로 재직 중이며, We b /App UX/UI, HTML & CSS, JavaScript, React, Flutter, Front-end Node.js, SpringBoot Back-end, Framework 개발, 메타버스 지향 C#/C++ Unity & Unreal VR/AR, Blender3D 교육을 담당하고, 한국e스포츠학회 부회장을 겸하고 있다. 『기초 탄탄 UX/UI 디자인을 위한 Adobe XD』(제이펍, 2022), 『메타버스 교과서(2023 세종도서 학술부문 선정)』(길벗캠퍼스, 2023) 등 다양한 분야 도서를 집필하였다./홍익대학교 일반대학원 영상·인터렉션과 박사학위 졸업, 부산대학교 영상정보공학박사 수료, 메타버스 이론 및 콘텐츠 제작 과정, 2D/3D 실감콘텐츠, Unity 활용 VR/AR, 게임 콘텐츠 제작, 제페토를 활용한 1인 크리에이터 교육 등 전문, 현)영산대학교 게임VR학부 부교수, 한국멀티미디어학회 이사, 한국e스포츠학회 학술이사, (사)SICACA캐릭터디자인협회 이사, 김해시 문화콘텐츠산업 육성위원회 위원장, (사)부산방송, 영상포럼 디자인융합이사, 부산미술협회 분과회장, 부산 비엔날레 운영위원.
<유니티를 활용한 메타버스 교과서> 저자 소개