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김범석

2025.06.20. 업데이트 작가 프로필 수정 요청

보드게임 디자이너이자 게임학 연구자로, 게임학 관련 이론을 분석하고 보드게임 문법과 메커니즘을 해석하면서 재미있는 게임을 만들고 있다. 멋진 게임 디자이너로 살아가기 위해 다양한 경험을 쌓고 있으며, 이 과정에서 발견한 지식과 노하우를 게임과 저서로 남기고 있다. 현재 보드게임 개발사의 기획이사와 대학교 게임 관련 학과(부)에서 게임 기획 및 개발 강의를 겸하고 있다. 프로필 : 동서울대학교 게임콘텐츠과 겸임교수, 광운대학교 게임학 박사, 가천대학교 게임학 석사 저서 : 『게임 디자인&페이퍼 프로토타입』(길벗캠퍼스, 2024), 『보드게임 지도사』(형설미래교육원, 2019), 『언플러그드 보드게임으로 배우는 컴 퓨팅 사고력』(형설미래교육원, 2018)/어릴 적부터 낙서와 그림을 즐겨 그리고 좋아했던 것이 자연스럽게 만화와 게임에 대한 관심으로 이어졌다. 우연한 기회로 게임 UI 디자인을 시작했으며, PC 패키지, PC 온라인, PDA, 피쳐폰, 스마트폰 등 다양한 환경의 게임 개발 프로젝트에서 UI 디자이너로 활동하였다. 현재는 보드게임 개발사에서 근무하며 동시에 대학교 게임 관련 학과(부)에서 UI 디자인과 2D 그래픽을 강의하고 있다. 프로필: ㈜매직빈게임즈 개발 팀장, 한국영상대학교 게임애니메이션과 겸임교수, 가천대학교 게임학 석사

<게임 UI 디자인 교과서> 저자 소개


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