보드게임 디자이너이자 게임학 연구자로, 게임학 관련 이론을 분석하고 보드게임 문법과 메커니즘을 해석하면서 재미있는 게임을 만들고 있다. 멋진 게임 디자이너로 살아가기 위해 다양한 경험을 쌓고 있으며, 이 과정에서 발견한 지식과 노하우를 게임과 저서로 남기고 있다. 현재 보드게임 개발사의 기획이사와 대학교 게임 관련 학과(부)에서 게임 기획 및 개발 강의를 겸하고 있다. 프로필 : 동서울대학교 게임콘텐츠과 겸임교수, 광운대학교 게임학 박사, 가천대학교 게임학 석사 저서 : 『게임 디자인&페이퍼 프로토타입』(길벗캠퍼스, 2024), 『보드게임 지도사』(형설미래교육원, 2019), 『언플러그드 보드게임으로 배우는 컴 퓨팅 사고력』(형설미래교육원, 2018)/어릴 적부터 낙서와 그림을 즐겨 그리고 좋아했던 것이 자연스럽게 만화와 게임에 대한 관심으로 이어졌다. 우연한 기회로 게임 UI 디자인을 시작했으며, PC 패키지, PC 온라인, PDA, 피쳐폰, 스마트폰 등 다양한 환경의 게임 개발 프로젝트에서 UI 디자이너로 활동하였다. 현재는 보드게임 개발사에서 근무하며 동시에 대학교 게임 관련 학과(부)에서 UI 디자인과 2D 그래픽을 강의하고 있다. 프로필: ㈜매직빈게임즈 개발 팀장, 한국영상대학교 게임애니메이션과 겸임교수, 가천대학교 게임학 석사
<게임 UI 디자인 교과서> 저자 소개