백승국
인하대학교 문화콘텐츠문화경영학과와 대학원 인터랙티브콘텐츠전공 교수다. 인지기호학 & 인터랙티브콘텐츠 LAB을 운영하고 있다. 프랑스 리모주대학교에서 기호학 박사학위를 받았다. 리모주대학교에서 기호마케팅(DESS) 과정을 수료하고, 기호학연구소 초빙 연구원으로 콘텐츠와 브랜딩을 연구했다. 한국콘텐츠진흥원, 경기콘텐츠진흥원, 인천테크노파크 등에서 콘텐츠 관련 프로젝트를 수행했다. 최근 국토교통과학진흥원의 ‘위성정보 데이터의 비즈니스 모델과 콘텐츠 연구’를 진행하고 있다. 주요 저서로 《문화기호학과 문화콘텐츠》(2004)가 있다. “인공위성 데이터를 활용한 지리학 교육콘텐츠 기획 방법론 연구”(2024) “디지털 문화 매개 플랫폼과 인터랙티브 콘텐츠 연구”(2022), “박물관학과 인터랙티브 콘텐츠 연구”(2020), “문자 기호학과 인터랙티브 콘텐츠 연구”(2018) 등 50편 이상의 논문을 등재 학술지에 게재했다. 또한 《박물관, 문자를 이야기하다》(2024), 《K-스토리텔링》(2022), 《테니스 인 & 아웃》(2022), 《축제와 문화콘텐츠》(2006), 《문화산업과 에듀테인먼트 콘텐츠》(2006) 등 10편 이상의 공저가 있다.
<인공지능과 인터랙티브 콘텐츠> 저자 소개