저자 - 노기영
한림대학교 언론정보학부와 대학원 인터랙션디자인 전공 교수다. 고려대학교 신문방송학과, 미국 텍사스대학교 방송영상학 석사와 미시간주립대학교에서 텔레커뮤니케이션으로 박사학위를 받았다. 한국사회과학협의회 행정집행위원장, 한국언론학회 미디어경제경영연구회장, 한국방송학회 편집이사를 지냈다. 현재 한림대학교 헬스커뮤니케이션연구소장과 디지털 게임 융합 전공 주임교수를 맡고 있으며 대학원에인터랙션디자인 전공을 신설해 문화콘텐츠 전문인력을 양성하고 있다. 방송통신위원회 정책평가위원과 게임콘텐츠등급분류위원이기도 하다. 주요 저서로 『방송산업과 경쟁』(2007), 『소셜미디어와 협력사회』(2012), 『스마트 미디어시대의 방송통신 정책』(2011, 공저), 『헬스케어 콘텐츠 제작의 이해』(2012, 공저) 등이 있다.
저자 - 이영수
단국대학교 영화콘텐츠전문대학원 인터랙티브스토리텔링 트랙 연구전임 조교수다. 이화여자대학교 사회과학부 정치외교학과를 졸업하고 동대 디지털미디어학부 대학원에서 석사와 박사학위를 받았다. 디지털스토리텔링학회와 미디어스토리텔링학회, 한국서사학회의 간사를 맡고 있다. 주요 관심 및 연구 분야는 게임, 매체 전환, 인터랙티브 스토리텔링 등이다. “스마트폰 플랫폼 기반 SNS농장경영게임의 공간성격 분석”(2010),“모바일 게임 <회색도시 1>의 필름에 나타난 인터랙션 내러티브 구조 연구”(2014) 등의 논문을 발표했으며, 저서로 『트랜스미디어 스토리텔링의 이해』(2015, 공저) 등이 있다.
<디지털 게임과 현대사회> 저자 소개