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야마시타 슈지

2016.01.19. 업데이트 작가 프로필 수정 요청

1.스포츠와 매니지먼트

제1장 스포츠를 움직이는 힘
1. 스포츠란 무엇인가?
2. 매니지먼트란 무엇인가?
3. 스포츠 매니지먼트란 무엇인가?

제2장 스포츠 매니지먼트를 위한 기초지식
1. 스포츠 문화의 차이와 매니지먼트 유형
2. 스포츠 이노베이션의 발생과 보급의 논리
3. 스포츠 매니지먼트와 스포츠 행정

제3장 스포츠 조직의 업무
1. 스포츠 자원의 활용-스포츠 비즈니스
2. 스포츠 서비스의 공급-스포츠 마케팅
3. 스포츠 활동 만들기-스포츠 오퍼레이션

제4장 스포츠 시장의 메커니즘
1. 스포츠 소비자, 이용자, 고객
2. 스포츠의 구매 프로세스
3. 현대의 소비심리와 스포츠 브랜드

2.스포츠 비즈니스의 매니지먼트

제5장 스포츠 비즈니스의 발전
1. 스포츠 이벤트의 경제성
2. 스쿨 비즈니스와 클럽 비즈니스
3. 이익사슬

제6장 프로 스포츠의 조직화
1. 유럽 축구 시장
2. 북미 프로리그의 운영조직
3. 프로야구와 J리그로 본 매니지먼트 체계의 차이

제7장 스포츠 조직의 비즈니스 환경
1. 스포츠 스폰서
2. 선수 조합과 서포터 조직
3. 스포츠 에이전트

제8장 스포츠 조직의 컨트롤 시스템
1. 스포츠 비즈니스를 둘러싼 법적 문제
2. 스포츠 비즈니스의 장기 비전과 액션 프로그램
3. 스포츠 조직의 업적을 어떻게 평가할 것인가?

3.스포츠 마케팅의 매니지먼트

제9장 스포츠 마케팅 어프로치
1. 매니지리얼 마케팅과 관계성 마케팅
2. 스포츠 시장에서의 경쟁대응
3. 스포츠 마케팅과 스포츠 윤리

제10장 스포츠 마케팅 프로세스
1. 표적화
2. 고객만족 포트폴리오
3. 스포츠 프로모션의 실제

제11장 스포츠 제품의 개념
1. 스포츠 제품의 구조
2. 스포츠 제품 라이프사이클
3. 스포츠 제품 믹스

제12장 스포츠 서비스의 품질관리
1. 서비스란 무엇인가?
2. 스포츠 서비스의 분류
3. 서비스 품질 평가와 서비스 전략

4.스포츠 운영의 매니지먼트

제13장 스포츠 팀 만들기
1. 팀 매니저와 제너럴 매니저(GM)
2. 스포츠 스카우팅
3. 팀 전략과 전술의 관계

제14장 스포츠의 코칭
1. 코칭이란 무엇인가?
2. 리더십 스타일
3. 동기부여 매니지먼트

제15장 스포츠 게임의 프로듀스
1. 스포츠 프로듀스의 의의
2. 스포츠 게임의 조직화
3. 스타 매니지먼트

제16장 스포츠 시설의 사용방법
1. 이용자 공학에서 배우는 스포츠 시설 레이아웃
2. 스포츠의 편리성을 생각하다
3. 휴먼 인터페이스의 필요성

<스포츠 매니지먼트> 저자 소개


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