지은이 | 로드 스트로우고(Rod Strougo)
Prop Group 스튜디오(www.prop.gr)의 설립자이자 수석 개발자이다. 로드는 Apple Ⅱ 시절부터 Basic 언어를 사용하여 물리학 및 게임 프로그래밍을 시작했다. 요즘은 게임 개발에 새로 뛰어든 사람들을 도와주는 일을 즐기고 있다.
글쓴이 | 레이 웬더리히(Ray Wenderlich)
iPhone 개발자겸 게이머이자 Razeware. LLC의 설립자이다. 앱 개발에 푹 빠져있으며 그 기술을 앱 개발에 뛰어든 사람들에게 가르치는 것도 좋아한다. 이를 위해 www.raywenderlich.com에 iOS 개발 강좌를 싣고 있다.
옮긴이 | 정기훈
kt에서 네트워크 기획 업무를 맡고 있으며, 최근 글로벌 모바일 네트워크 벤치마킹을 위한 유럽 파견 근무 후 귀국했다. 옮긴 책으로는 『Mac/iOS 개발자를 위한 Learning 오브젝티브-C 2.0』, 『Learning iOS 게임 프로그래밍』, 『예제로 배우는 핵심 패턴 아이폰 프로그래밍』(정보문화사) 등이 있으며 집필한 책으로는 『원리로 이해하는 네트워크 입문』(정보문화사) 등이 있다.
<COCOS2D 게임 프로그래밍> 저자 소개