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안재홍

  • 학력 서울대학교 공과대학 대학원 기계설계학과 석사
    서울대학교 공과대학 기계설계학 학사
  • 경력 한국전통문화대학교 연구교수

2016.05.24. 업데이트 작가 프로필 수정 요청

안재홍

서울대 공과대학 기계설계학과를 졸업하고 동 대학원 기계설계학과에서 CAD전공으로 석사학위를 취득했다. 1997년부터 한국과학기술연구원(KIST) 영상미디어연구센터에서 가상현실 연구를 수행했다. 가상현실 솔루션 개발회사인 (주)쓰리다임을 공동으로 창업하여 콘텐츠 기획 및 제작, 가상스튜디오, 실시간 선거개표방송 개발 등의 작업에 참여했다. 2006년부터 한국과학기술원(KAIST) 문화기술연구센터에 선임연구원으로 재직하며 베트남 후에 황성 디지털화 프로젝트를 시작으로 디지털유산 관련 다수 프로젝트를 수행하였고, 2015년 문화기술대학원에서 문화유산의 기록을 위한 3차원 스캔플래닝 연구로 박사학위를 취득했다. 한국전통문화대학교에서 연구교수를 역임했고, 3차원 컴퓨터그래픽 및 인터랙티브 기술을 활용한 디지털유산에 관심을 가지고 연구를 수행하며 관련 학과에서 강의를 하고 있다.



김충식

건축물의 3차원 생성 시뮬레이터를 개발해 도시경관의 변화를 예측하는 연구로 서울시립대학교에서 박사학위를 받고, 서울학연구소에서 특별연구원으로 역사경관의 조사와 기록 분야를 다루었다. 강릉원주대학교에 재직하면서 2010년 초겨울 타이어만큼 무거운 기계를 안고 무주계곡으로 내려가 명승 문화재를 스캐닝하면서 문화유산의 3차원 디지털 기록을 시작했다. 2013년 고도(古都) 부여에 한국전통문화대학교의 전통조경학과로 거취를 옮겼다. ‘문화유산의 디지털복원설계’, ‘역사경관분석 및 보존’, ‘문화재 GIS’ 과목을 학생들과 같이 즐겁게 탐구하고 있다. 현장 실무와 밀착된 연구와 교육을 병행하고 싶어서 2015년에 ‘디지털 헤리티지 연구소’를 개설했다.

겸재, 스케치업 5.0을 만나다(이엔지북, 2006), 디자이너의 상상력을 키워주는 SKETCH UP 7.0(도서출판과학기술, 2009), PIRANESI 2010 활용백서(도서출판과학기술, 2011) 등의 디지털 모델링 기술서를 주로 썼다.

<디지털 유산> 저자 소개


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