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로버트 나이스트롬 Robert Nystrom

    로버트 나이스트롬 프로필

  • 경력 EA

2016.06.30. 업데이트 작가 프로필 수정 요청

지은이_로버트 나이스트롬

20년 경력의 베테랑 프로그래머. 10년 이상 게임을 만들었고, 8년간 EA에서 근무하며 <매든 NFL> 시리즈 같은 대작부터 <헨리 해츠워스>까지 다양한 타이틀에 참여했다. PC, 게임큐브, PS2, Xbox, X360, DS 등 다양한 플랫폼에서 게임을 만들었지만, 가장 자랑스러워하는 건 다른 개발자들을 위해 직접 만든 개발 도구와 라이브러리 들이다. 재사용 가능하고 아름다운 코드를 통해 그들이 창의력을 발휘하는 모습을 보며 기쁨을 느낀다. 현재 배우자와 두 딸과 함께 시애틀에 살고 있다. 친구들을 위해 요리를 하고 좋은 맥주를 권하는 모습이 자주 목격된다고 한다.

옮긴이_박일

게임 개발자. 연세대학교 컴퓨터과학과를 졸업했고, 2000년부터 월급을 받으며 프로그래밍을 시작했다. 엔씨소프트에서 <알터라이프>, <리니지 2> 서버 개발에 참여했고 현재는 <리니지 이터널> 클라이언트팀에 속해 있다. 『위대한 게임의 탄생』(2011)을 번역한 것을 계기로 국내 실정에 맞게 『위대한 게임의 탄생 2』(2012), 『위대한 게임의 탄생 3』(2013, 이상 지앤선)을 편저했고, 그 밖에도 『Debug It! 실용주의 디버깅』(2010), 『xUnit 테스트 패턴』(2010, 이상 에이콘), 『스크럼』(2008, 인사이트)을 번역했다.

<게임 프로그래밍 패턴> 저자 소개


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