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존 샤프 John SHARP

    존 샤프 프로필

  • 국적 미국

2017.04.26. 업데이트 작가 프로필 수정 요청

지은이 | 콜린 맥클린(Colleen MACKLIN)
게임 디자이너이자 상호작용 아티스트, 그리고 교육자이기도 하다. 주로 사회적 변화와 학습, 그리고 양쪽을 아우를 수 있는 플레이를 연구하고 있다.

지은이 | 존 샤프(John SHARP)
게임 디자이너이자 그래픽 디자이너, 미술사가, 교육자, 그리고 큐레이터이다. 그는 게임을 만들고, 게임과 인터랙션 디자인을 가르치며 게임, 디자인, 예술, 플레이 분야에 대해 연구 및 저술 활동을 한다.


맥클린과 샤프는 함께 뉴스쿨(The New School)에 있는 파슨스 디자인 스쿨(Parsons School of Design)의 아트, 미디어, 기술학교에서 부교수로 일하며 여기에서 사회적 담론(social discourse) 형식의 게임과 게임 디자인을 중점적으로 연구하는 그룹인 PETLab(프로토타이핑, 교육, 그리고 기술 연구소)를 이끌고 있다. 두 사람은 Addison-Wesley의 게임 디자인 개요 라이브 레슨(Introduction to Game Design Live Lessons) 동영상 튜토리얼을 만들기도 했다.


옮긴이 | 고은혜
동국대학교에서 영어영문학을 전공했다. 졸업 후 12년간 서구권 TV 애니메이션 제작사에서 통번역을 담당하면서 미디어 콘텐츠 분야의 경력을 쌓았다. 이후 게임 개발/퍼블리셔 웹젠(Webzen)을 시작으로 게임 분야로 자리를 옮겨, 미국의 게임 개발사 라이엇 게임즈(Riot Games)에서는 4년여 간 인기 온라인 게임 [리그 오브 레전드(League of Legends)]의 한국 런칭부터 제반 게임 콘텐츠의 한글화 작업을 총괄했다. 현재는 프리랜서 번역가로 게임 콘텐츠를 비롯한 다양한 IT 서적을 번역하고 있다. 독립 IT 기술자의 저술 강연 상호부조 네트워크 GoDev의 일원이다.

<게임, 디자인, 플레이> 저자 소개


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