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소프트웨어가 명령한다 상세페이지

작품 소개

<소프트웨어가 명령한다> 『소프트웨어가 명령한다』는 오늘날 대표적인 뉴미디어 학자로 세계의 주목을 받고 있는 레프 마노비치가 1960~1970년대 컴퓨터 구루들의 초창기 비전을 소개하는 데서 출발한다. 그들이 비전이 지금 현재 어떻게 실현되었는지, 어떤 변화와 수정을 거치며 진화했는지 분석한다. 포토숍과 애프터 이펙츠와 같은 대중적 디자인 프로그램, 구글 어스와 빙 맵과 같은 인기 웹서비스, 디자인·모션그래픽·상호작용에 관한 예술 프로젝트 사례를 통해 현대 미디어 문화에 소프트웨어가 어떤 영향을 주었는지 살펴본다.


저자 프로필

레프 마노비치 Lev Manovich

  • 국적 미국
  • 출생 1960년
  • 학력 NYU 실험심리학 학사
    로체스터 대학교 비주얼 문화 스터디 박사
  • 경력 UC 샌디에이고의 비주얼 아트 학부 강사

2017.01.10. 업데이트 작가 프로필 수정 요청


목차

목차
옮긴이 서문
감사의 글

서론

미디어의 이해
‘미디어’가 아직도 존재하는가?
소프트웨어, 현대 사회의 엔진
소프트웨어 연구란 무엇인가?
문화 소프트웨어
미디어 응용 프로그램들
문서에서 수행물로
왜 문화 소프트웨어의 역사는 존재하지 않는가?
책의 내용 요약

1부 미디어 소프트웨어의 발명

1장 앨런 케이의 보편적 미디어 기계
외양 대 기능
“시뮬레이션이 다이나북의 핵심 개념이다”
영속적 확장성
메타미디엄으로서의 컴퓨터

2장 메타 미디어의 이해
쌓기블록
미디어-독립적 기술 대 미디어-귀속적 기술
포토샵 들여다보기
소프트웨어만 있을 뿐이다

2부 혼종화와 진화
3장 혼종화
혼종성 대 멀티미디어
컴퓨터 메타미디엄의 진화
혼종성: 사례들
혼종화의 전략들

4장 소프트 진화
알고리즘과 데이터 구조
‘미디엄’이란 무엇인가?
메타미디엄 또는 모노미디엄?
미디어 종의 진화

3부 소프트웨어 동작

5장 미디어 디자인
애프터 이펙츠, 그리고 보이지 않는 혁명
혼종성의 미학
심층적 리믹스가능성
레이어, 투명도, 합성
애프터 이펙츠 인터페이스: ‘시간 기반’에서 ‘합성 기반’으로
미디어 디자인 플랫폼으로서의 3D 공간
임포트·엑스포트: 디자인 작업흐름
변이가능한 형식
증폭

결론

소프트웨어, 하드웨어, 그리고 소셜 미디어
소프트웨어 이후의 미디어
소프트웨어 인식론

찾아보기
지은이 소개
옮긴이 소개

끝.


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