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부모와 자녀가 함께 그림으로 보는 스크래치 코딩 상세페이지

부모와 자녀가 함께 그림으로 보는 스크래치 코딩

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소장
종이책 정가
19,000원
전자책 정가
20%↓
15,200원
판매가
15,200원
출간 정보
  • 2023.03.08 전자책 출간
  • 2022.05.10 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 188 쪽
  • 73.7MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9788931595468
ECN
-
부모와 자녀가 함께 그림으로 보는 스크래치 코딩

작품 정보

스크래치는 MIT가 개발한 블록식 코딩 언어로 교육용 프로그래밍 언어의 대명사로 특히 지난 2019년 3.0 버전이 나오면서 각종 정보 과목에 적용되면서 주니어 코딩 언어로 인기를 더해가고 있다.
초중등 시기부터 코딩의 개념을 접하면 흥미를 느껴 IT 분야의 인재로 성장할 수 있다. 마이크로소프트의 창업자인 빌게이츠가 12세 때, 테슬라의 일론 머스크가 10세 때부터 독학으로 컴퓨터를 사서 베이식 언어로 프로그래밍을 한 사실은 이미 널리 알려져 있다. 코딩은 생각하는 법을 알려주며, 스크래치는 과거의 베이식보다 쉬운 블록식 코딩 언어로 프로그래밍(코딩)의 개념을 알려준다.
이 책은 부모와 자녀가 함께 공부하는 컨셉으로 스크래치의 각종 기능을 정확하게 설명하는 전달력이 높은 교재로 4장~8장까지는 실제 예를 소스 코드로도 제공한다. 국어, 수학, 과학, 실과(정보), 음악 과목에 접목할 수 있는 다양한 예제가 특징이며, 모든 예제는 ㈜성안당 자료실(www.cyber.co.kr)을 통해 다운로드 가능하다. 특히 7장의 지역 안내 코드는 스크래치의 확장 기능으로 한국 고궁 안내로 예제를 바꿔 음성이 나오는 코드로 작성하여 추가 제공한다.

작가 소개

■ 저자 소개

저자: 마츠시타 코타로 Kotaro Matsushita
가나카와현 요코하마시 출생
요코하마국립대학 대학원 공학연구과 인공환경시스템학 전공 박사후 과정 수료. 공학박사
현재 도쿄정보대학 종합정보학부 교수
화상 처리, 컴퓨터 그래픽스, 교육 공학 등의 연구에 종사.
교육면에서는 어린이와 시니어를 대상으로 한 정보교육에도 주력하고 있으며, 과학 작가로서도 집필 활동 및 강연 활동을 하고 있다.

저자: 야마모토 코우 Ko Yamamoto
가나카와현 요코스카시 출생
요코하마국립대학 대학원 환경정보학부 정보미디어 환경학 전공 박사후 과정 수료
현재 요코하마 국립대학 교육학부 교수
수학교육학, 이산수학, 교육공학 등의 연구에 종사.
교육면에서는 교원 양성이나 저작권 교육에도 주력하고 있으며, 과학 작가로서도 집필 활동 및 강연 활동을 하고 있다.


■ 감역자 소개

감역자: 한선관
경인교육대학교 컴퓨터교육과 교수
인공지능교육연구소 소장
한국인공지능교육학회 회장
저서로는 『AI 사고를 위한 인공지능 교육』, 『놀랍게 쉬운 인공 지능의 이해와 실습』, 『AI 사고를 위한 인공지능 랩』, 『정보교육 방법의 실제』, 『놀이로 풀어보는 암호 세상』, 『스크래치 마법 레시피』, 『소프트웨어교육』, 『소프트웨어교육 방법』, 『스크래치 창의컴퓨팅』, 『컴퓨팅 사고를 위한 스크래치 3.0』, 『중학교 정보』 교과서(성안당), 『코딩 대탐험』, 『컴퓨터 과학으로 배우는 코딩 여행』 등이 있다.

■ 역자 소개

역자: 김성훈
주로 IT 관련 서적을 번역하는 번역가로, 주요 번역 도서로는 『Java 1학년』, 『JavaScript 1학년』, 『C++로 배우는 딥러닝』, 『C가 보이는 그림책』, 『프로그래밍이 보이는 그림책』, 『게임 프로그 래밍의 정석』, 『웹을 지탱하는 기술』, 『Objective-C 프로그래 밍』, 『안드로이드 개발 레벨업 교과서』, 『실무에서 바로 통하 는 자바』, 『C 이보다 쉬울 순 없다』, 『iOS 디버그 & 최적화 기 법』, 『UML 모델링의 본질』, 『프로가 가르쳐주는 시퀀스 제어』, 『만화로 쉽게 배우는 선형대수』 외 다수가 있다.

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