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글로벌 게임산업 트렌드(2017년 1분기) 상세페이지

글로벌 게임산업 트렌드(2017년 1분기)작품 소개

<글로벌 게임산업 트렌드(2017년 1분기)>

'글로벌 게임산업 트렌드'는 한국콘텐츠진흥원에서 발간하는 게임산업 해외 동향 리포트입니다. 권역별 주요 동향 및 주요 국가의 온라인/모바일게임 순위를 알기 쉽게 정리하여 격주 간격으로 제공합니다.


이 책의 시리즈

시리즈의 신간이 출간되면 설정하신 방법으로 알려드립니다.


저자 프로필


저자 소개

한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 전 분야를 아우르는 총괄 진흥기관입니다.
콘텐츠산업 육성을 위한 종합지원체계를 구축하여 세계 5대 콘텐츠강국 실현을 위해 노력하고 있습니다.

목차

01. 심층분석
I. <배틀그라운드>의 성공과 스팀을 통한 글로벌 게임 시장 진출 전략
II. 스팀 이용을 위한 절차 및 유의 사항

02. 기업 인터뷰
배틀그라운드(Battlegrounds) 성공신화: 블루홀(Bluehole)
<나이트 온라인>의 스팀 서비스를 통한 시장 진출: 엠게임(mgame)
여성 게이머를 타깃으로 한 스팀 진출 사례: 체리츠(Cheritz)
VR 게임의 전망과 스팀(Steam): 브로틴(VRotein)

03. Text Mining
I. 분석개요 II. 'battlegrounds' 키워드 분석 III. 'steam' 키워드 분석

04. 주요국가 게임순위
주요 국가 온라인 게임순위 주요 플랫폼 별 VR 게임 순위 주요국가 모바일 게임 순위

05. 부록
주요 국내 게임기업 매출액 현황


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