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디스플레이와 광원의 색 구현기술 상세페이지

책 소개

<디스플레이와 광원의 색 구현기술> 디스플레이 기술, 조명, 컬러와 이미징을 종합적으로 다루고 있는 이 책은 여러 시각 효과와 이미지가 어떻게 디스플레이 되는지 인간 시각 시스템에 훌륭하게 맞추어 설명하고 있다. 책에서는 유용하고 인간 중심적인, 그리고 시각적으로 즐거운 디스플레이와 디스플레이 환경을 디자인하기 위해서 컬러 정보 프로세싱과 관련한 지식을 활용하는 방법을 알려주고 있다.



내용은 정지영상과 동영상을 보여주는 디스플레이와 모든 범위의 실내조명을 사용하는 사용자들에게 발광 소자를 시각 기술로 최적화하는 방법과 디자인하는 원리를 설명하는 것이다. 디자인 원리와 방법은 인간의 시각 시스템 중 특히 색각, 인지, 조화, 선호, 기억색, 시각적으로 자극하는 감성에 대한 지식들로부터 도출되었다. 이 분야의 전문가로 알려진 저자들은 디자인 방법과 원리의 가장 중요하고 가장 최신인 애플리케이션을 포함하였고, 이미 위에서 언급했던 인지, 조화, 시각적으로 자극하는 감성에 대한 높은 차원의 시각 프로세싱 인지 원리를 통해서 눈으로부터 이루어지는 인간의 컬러 정보 프로세싱의 정신물리학적 범위에 대해서 포괄적으로 제시하고 있다.



이 책은 이전에 출판되지 않았던 많은 부분들을 담고 있다. 이는 시각 디스플레이 분야에서 필요성을 많이 느끼고 최신 기술 분야의 일을 하는 모든 사람에게 큰 도움이 될 것이다.


<저자>

Peter Bodrogi는 독일 다름슈타트테크니쉐대학 광 기술 연구실의 선임 연구원이다. 학부 때 헝가리 부다페스트의 로란드외트뵈시(Loránd Eötvös)대학에서 물리를 전공하였다. 헝가리 판노니아대학에서 정보 기술을 전공하여 박사학위를 받았다. 많은 과학 관련 출판물의 공동저자이고 색각과 자발광 디스플레이 기술과 관련된 특허권자이다. 독일의 알렉산더 폰 훔볼트 재단의 연구협회 및 영국의 월시-웨스턴 상(Walsh-Weston Award)을 포함한 여러 과학적 상을 수상하였으며 국제조명위원회(CIE)의 여러 기술위원회 회원이기도 하다.



Tran Quoc Khanh은 독일 다름슈타트테크니쉐대학에서 교수직과 광 기술 연구실의 대표를 맡고 있다. 독일 일메나우테크니쉐대학에서 광학 전공으로 학부를 졸업하고 광학 공학으로 박사학위를 받았으며 색도 측정과 색채 영상 처리를 주제로 교육 자격을 획득하였다. 독일 뮌헨 ARRI Cine Technik에서 과제 책임자로서 산업계에서의 경험을 쌓았고 독일 다름슈타트 자동 조명 국제 심포지엄의 저명한 시리즈를 조직해왔으며 국제조명위원회(CIE)의 여러 기술위원회 회원이다.





<역자>

이승배

고려대학교에서 화학을 공부하였고, 같은 대학 재료공학과에서 디스플레이 재료 물성 연구로 석사학위를 받았다. 일본으로 유학하여 치바대학교 화상공학과에서 시각 과학을 연구하여 박사학위를 받았다. 현재 삼성디스플레이연구소에서 Master로 화질 특성 연구와 디스플레이 평가 업무를 맡고 있다. 주요 관심 분야는 Vision Science와 Color Science이며, 이를 바탕으로 디스플레이의 인지 화질 특성 정량화를 연구하고 있다.



이은정

이화여자대학교 정보통신학과를 졸업하고, 삼성SDI 중앙연구소에 입사하여 AMOLED의 제품 평가 업무를 해왔다. 성균관대학교 반도체디스플레이공학과에서 OLED에서의 광 효율 및 색 특성 향상에 관련된 연구를 하여 석사학위를 받았고, 현재는 삼성디스플레이연구소에서 디스플레이의 화질 평가와 표준화에 대한 업무를 맡고 있다.



이자은

경북대학교에서 컴퓨터공학을 공부하였고, 삼성SDS에서 3년간 근무하였다. 이후 경북대학교 물리학과에서 물리학을 공부하였고, KAIST 물리학과에서 생물물리를 연구하여 석사와 박사학위를 받았다. 현재 삼성디스플레이연구소에서 근무하고 있으며 디스플레이 평가, 인간공학, 표준화 분야의 작업을 진행해왔다. 최근에는 HMD에 대한 화질 특성에 대해 연구하고 있다.



정종호

경북대학교 전자전기공학부 및 대학원에서 영상처리를 전공하였다. 현재 삼성디스플레이연구소에서 화질 평가 업무를 맡고 있다. 담당하는 분야는 Color Science와 Image Processing이며, 인지 화질 평가를 위한 요소를 연구개발하고 있다.


저자 프로필

Peter Bodrogi

  • 학력 판노니아대학교 정보 기술 박사
    Loránd Eötvös 물리학
  • 경력 독일 다름슈타트테크니쉐대학 선임 연구원

2017.01.16. 업데이트 작가 프로필 수정 요청


목차

제1장 색각과 자발광 시각 기술

1.1 색각 특징과 현대 자발광 시각 기술의 최적화

1.2 (프린팅이 아닌) 현대 자발광 시각 기술의 색각 관련 기술적 특징

1.3 시각 시스템의 지각적, 인지적, 감성적 특징과 상응하는 기술적 도전 과제



제2장 색채와 컬러 어피어런스 기반 디스플레이 특성화

2.1 특성화 모델과 일반적인 시각적 결함

2.2 여러 디스플레이 기술의 특성화 모델과 시각적 결함

2.3 디스플레이 광원 기술

2.4 큰 시야각 디스플레이의 컬러 어피어런스



제3장 인간공학, 기억 기반 및 선호도 기반의 컬러 디스플레이 향상

3.1 디스플레이를 위한 인간공학적 가이드라인

3.2 컬러 이미지 재현의 목적

3.3 컬러 디스플레이의 인간공학적 설계:색도 대비의 최적화 방법

3.4 장기 기억색, 문화 간 차이, 그리고 컬러 이미지 품질의 평가와 개선을 위한 사용방법

3.5 화이트 포인트와 로컬 콘트라스트, 글로벌 콘트라스트, 색상, 채도를 위한 컬러 이미지 성능

3.6 컬러 이미지 디스크립터에 대한 선호 기반의 컬러 이미지 강조에서 나이에 의존하는 방법



제4장 영화 필름과 TV 영상을 위한 컬러 관리와 이미지 품질 향상

4.1 현대 영화 필름과 TV 영상의 워크플로-부품과 시스템

4.2 극장 영상 제작 체인의 구성

4.3 색 영역의 차

4.4 디지털 TV, 시네마와 카메라 개발의 공간적·시간적 특성의 이용

4.5 영화 분야에서 광원에 대한 최적의 분광 분포와 그 컬러 연색성 속성

4.6 컬러 동영상에서 시각 유발 감정



제5장 멀티 프라이머리 디스플레이의 픽셀 구성

5.1 광 색 재현을 위한 3원색, 멀티 프라이머리 디스플레이의 최적화 원리

5.2 광 색역 프라이머리 컬러와 컬러 어피어런스 공간에서의 색 재현성

5.3 멀티 프라이머리 컬러 디스플레이에서의 서브픽셀 구조 최적화 원리

5.4 3원색과 멀티 프라이머리 서브픽셀 구조와 컬러 이미지 구현 방법



제6장 실내 조명 조건에서의 컬러 품질 향상

6.1 컬러 연색성과 컬러 품질 337

6.2 높은 연색 환경을 위한 실내 조명의 최적화

6.3 컬러 조화를 고려한 실내 조명의 최적화

6.4 광원 컬러 품질의 주요 요소

6.5 여러 광원 조건에서의 복잡한 실내 환경 평가

6.6 광원의 컬러 품질에 대한 관찰자 간의 색각 편차 영향



제7장 최신 시각 기술

7.1 최신 디스플레이 기술

7.2 최신 실내 조명 기술

7.3 요약과 전망


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