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유저를 끌어당기는 모바일 게임 기획 상세페이지

유저를 끌어당기는 모바일 게임 기획

기획서 작성부터 취업까지 한 번에!

  • 관심 0
소장
종이책 정가
26,000원
전자책 정가
20%↓
20,800원
판매가
20,800원
출간 정보
  • 2021.01.08 전자책 출간
  • 2020.12.18 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 313 쪽
  • 15.0MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791165920340
ECN
-
유저를 끌어당기는 모바일 게임 기획

작품 정보

이 책은 게임 기획에 사전지식이 없더라도, 하나씩 따라 해 보면서 역기획서와 시스템 기획서를 작성할 수 있도록 해 준다. 게임 기획 업무에서 문서 작성과 커뮤니케이션이 가장 많은 비중을 차지하는데, 그 중에 기본이 되는 문서 작성에 대해서 방향성을 잘 잡고, 준비를 잘할 수 있도록 이 책이 도와줄 것이다.

작가 소개

박형선
대학교에서 경영학, 마케팅을 공부했고, 20여 개 정도의 정부와 기업 공모전에서 입상했습니다. 퍼블리싱 사업을 하는 게임 사업 PM으로 게임업계에 입문했고 대기업과 중소기업에서 10년 넘게 게임 기획,PD 등 다양한 경험을 했습니다. 직접 기획한 대표작은 ‘우파루마운틴’, ‘라인파이터즈’이며 히어로즈 인 더 스카이의 사업 PM을 맡았습니다.

민준홍
대학교에서 프로그래밍을 공부하다 현재는 철학을 배우는 기획자입니다. 2015년도부터 게임 기획자로서 업계의 문을 두드렸고 현재까지 기획자로 일하고 있습니다. 포트리스M과 포트리스 배틀로얄의 기획을 맡았습니다.

유수연
2020년 입사한 신입 퍼즐게임 기획자입니다.
대학에서는 기획에 도움이 될 것이라 생각해 인문학을 공부하였습니다.

리뷰

5.0

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1명 평가

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